BigEdu.ru
» » » Урок-игра Счастливый случай по теме Применение непрерывности и производной 11 класс
Вернуться назад

Урок-игра Счастливый случай по теме Применение непрерывности и производной 11 класс

Сивохо Р.В.

Урок-игра «Счастливый случай»

по теме

Применение непрерывности и производной (11 класс)

Тип урока Урок обобщающего повторения и систематизации знаний.

Учебные задачи:

  • учить обобщать и систематизировать полученные знания;
  • учить использовать компьютерные технологии для устной самостоятельной работы с целью проверки усвоения теории по данной теме;
  • учить применять полученные теоретические знания для решения задач;
  • учить анализировать условие задачи с тем, чтобы выбрать оптимальный вариант решения;
  • осуществлять контроль своих знаний с помощью компьютерных тестов.

Развивающие задачи:

  • способствовать развитию общеучебных умений;
  • развивать творческую сторону мышления;
  • учить осуществлять исследовательскую деятельность;
  • развивать уверенность в себе, интерес к предмету.

Воспитательные задачи:

  • воспитывать потребность в знаниях;
  • формировать навыки умственного труда – поиск рациональных путей решения, самообразования, самовоспитания;
  • воспитывать культуру общения, взаимопомощь, умение слушать товарища; ответственность.

Форма урока

Урок – игра

Оборудование урока:

  • ПК учителя, мультимедийный проектор, персональные компьютеры учащихся.
  • Индивидуальные карточки для проверки домашнего задания.
  • Презентация, содержащая материал для повторения и закрепления теоретических знаний, для фронтального опроса по теории.
  • Компьютерное тестирование (самостоятельная работа на 4 варианта, составитель Сивохо Р.В.) с использованием VIP Test (ver/2/4) для отработки навыков практического применения теории к решению упражнений, для самоконтроля.
  • Слайд, содержащий краткие исторические сведения.

На этом занятии учащимся предстоит обобщить, систематизировать и показать свои

знания:

  • уравнения касательной к графику функции в точке с абсциссой х,
  • механического и физического смысла производной,
  • таких свойств функции как непрерывность и знакопостоянство;

и умения:

  • решать дробно-рациональные неравенства методом интервалов,
  • составлять уравнения касательной к графику функции в точке с абсциссой х ,
  • использовать геометрический и физический смысл производной при решении задач и выполнении упражнений.

План урока

1. Вступление (организационный момент, объявление темы и цели урока, разбиение класса на две команды).

2. 1 гейм «Спешите видеть» (повторение определения производной в строгой форме и в стихотворной, проверка домашнего задания).

3. 2 гейм «Дальше» (фронтальный опрос по теории каждой команды по вопросам, с применением презентации).

4. 3 гейм «Заморочки из бочки» (самостоятельная работа по компьютерным тестам с использованием VIP Test (ver/2/4)).

5. 4 гейм «Темная лошадка» (угадать имя ученого).

6. Подведение итогов игры .

7. Домашнее задание .

8. Резерв – доклад учащегося «Исторические сведения о возникновении дифференциального исчисления»

Ход урока

На доске – цитата: « …Учиться можно только весело…Чтобы переварить знания,

Надо поглощать их с аппетитом…». Франс А.

1. Вступление

(организационный момент, объявление темы и цели урока, разбиение класса на две команды, выбор названия каждой команде).

На предыдущих занятиях мы знакомились с понятием производной, с ее физическим и механическим смыслом, с уравненением касательной, проведенной к графику функции в точке с абсциссой х. Внимание ваше акцентировалось на приоритетной функциональной линии курса, на исследовании таких свойств функции, как непрерывность и знакопостоянство. Хотелось бы научить вас видеть в математической модели – функции – привычность, понятность, красоту.

А самое первое понятие алгебры и начал анализа, с которым мы познакомились с вами на предыдущих занятиях, было понятие «производная». Прошу дать определение этого понятия.

(Производной функции f в точке с абсциссой x называется число, к которому стремится разностное отношение ∆f : ∆x = ( f (x + ∆x) - f (x) ) : ∆x при ∆x, стремящемся к 0).

Я еще раз повторю это определение, но только в более интересной форме – стихотворной.

В данной функции от х, нареченной игреком, y = f(x)

Вы фиксируете икс, отмечая индексом. x, f(x )

Придаете вы ему тотчас приращение, x + ∆x

Тем у функции самой вызвав изменение. ∆y = f (x + ∆x) - f (x)

Приращений тех теперь взявши отношение, ∆y : ∆x

Пробуждаете к нулю у ∆x стремление. ∆x → 0

Ответ такого отношенья вычисляется,

Он производною в науке называется. y′ = ∆y : ∆x при ∆x → 0

2. 1 гейм «Спешите видеть»

Проверим, как вы справились с домашним заданием. Для этого необходимо по 2 человека от каждой команды выйти к доске и выполни

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Рефераты по педагогике Сивохо Р.В. Урок-игра «Счастливый случай» по теме Применение непрерывности и производной (11 класс) Тип урока Урок
Оценок: 1007 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru