BigEdu.ru
» » » Лабораторная работа обработка графической информации.
Вернуться назад

Лабораторная работа обработка графической информации.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3.

ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ.

3.1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ

Познакомиться с основными понятиями растровой и векторной графики

3.2. ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ ВВЕДЕНИЕ

В настоящее время программ, работающих с графикой, очень много: простейшие программы для просмотра изображений (See , View ), программы для создания и редактирования простейших рисунков (Paint , Paintbrush ), программы для профессионального редактирования рисунков (PhotoEditor , PhotoShop ) и программные пакеты, объединяющие все эти функции и дополняющие их (Corel Draw ).

Для хранения графических файлов используются разные форматы – способы кодирования информации. На формат указывает расширение в имени файла. Некоторые графические программы могут поддерживать небольшое количество форматов, а, например, Corel Draw или PhotoEditor почти все существующие графические форматы. В редакторах, поддерживающих несколько форматов, при сохранении файла можно выбрать и формат для их хранения.

Самые простые и самые громоздкие форматы - BMP иPCX . Они поддерживаются и читаются всеми графическими редакторами, но объем файлов-картинок таких форматов слишком велик.

В сети Internet чаще всего используются два формата графики – JPG и GIF . Самый экономичный из них – формат JPG

К графическим файлам относятся и файлы с трехмерной графикой, часто содержащей и движение. Одно из расширений (формат) таких файлов – AVI . Картинки-мультфильмы создаются программами-аниматорами. К ним можно отнести GIF -аниматор, 3 DStudio , DMAX .

Одной из программ, позволяющих создавать и редактировать графику, является графический редактор Paint , который автоматически устанавливается вместе с ОС Windows

Программа Paint является простейшим редактором графических изображений.

В современных графических редакторах используется два вида графики: растровая и векторная . Отличаются они принципом кодирования графики (форматом) и вследствие этого, отражением рисунка на экране после преобразования.

В случае растровой графики рисунок хранится в виде матрицы рисунка (растра), состоящего из конкретного набора цветных точек. При изменении (увеличении) масштаба каждая точка преобразуется в квадратик большего размера, то есть из маленькой аккуратной картинки после увеличения можно получить набросок в стиле кубизма.

В случае векторной графики, изображение сохраняется в виде набора математических , описывающих линии, из которых состоит рисунок. Чем выше скорость процессора, тем быстрее пересчитывается изображение. При увеличении размера рисунка, заданного в векторной графике, изображение пересчитывается и выглядит после этого также гладко, как и при меньшем размере.

Векторное и растровое изображение используется и для отображения текста. Рядом слева с названием шрифта, описанного в векторном формате, находятся две буквы ТТ, это начальные буквы слов True Type. Названия шрифтов, описанных в растровом формате, такого комментария не содержат.

Графический редактор Paint запускается командой: Пуск => Программы => Стандартные => Paint

Как и все окна приложений ОС Windows , окно редактораPaint имеет строку заголовка, строку меню, панель инструментов, рабочее поле, горизонтальную и вертикальную полосу прокрутки, окно атрибутов, палитру, строку служебной информации.

строка меню строка заголовка рабочее поле

панель инструментов

окно атрибутов

палитра

строка служебной информации

При создании изображения с помощью графического редактора, удобно основные части рисунка изображать в отдельном месте (как заготовки для аппликации).

По мере необходимости следует изменять пропорции заготовок (сжиматьрастягивать, отображать симметричные элементы, стирать часть элемента, изменять угол наклона и т.п.). А затем сдвигая заготовки, собирать в стороне из частей готовый рисунок, используя Выделение блоков, Копирование, Перемещение, Удаление.

Для детальной дорисовки изображения следует использовать команду Изменение масштаба и в укрупненном масштабе дорисовать все неточности

В качестве примера приведем технологию рисования кота Леопольда:


1. Нарисуйте четыре, не пересекающих друг друга эллипса.

1 – голова

2 – глаз

3 - верхняя часть туловища

4 - нижняя часть туловища

Детали 2,3,4 выделите и выполните наклон деталей по вертикали на 15-20 градусов.

2. Переместите глаза на положенное место, используя прозрачный фон, операцию копирования и резинку для стирания лишних частей.

3. Соедините два эллипса туловища и совместите его с головой, используя операции предыдущего шага.

4. Используя Карандаш и Прямую нарисуйте руки и ноги кота.

Нарисуйте отдельно эллипс для носа, наклоните

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Рефераты по информатике и программированию ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3. ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ. 3.1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Познакомиться с основными понятиями растровой и векторной графики
Оценок: 1003 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru