BigEdu.ru
» » » Программирование на языках высокого уровня 3
Вернуться назад

Программирование на языках высокого уровня 3

Программирование на языках высокого уровня ч2

Лабораторная №1

Задача 1

Составить программу на языке С/С++, содержащую:

- объявления и инициализацию указателей на различные типы объектов:

переменные, массивы, структуры;

- объявления и инициализацию указателей с различными модификаторами (const, near, far, huge);

- преобразования указателей различных типов, в том числе типа void.

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <iostream.h>

void main(void)

{

//переменные

const double Eu=8.1;

double *pEu=(double*)&Eu;

*pEu=4.6;

//изменения константы Eu с помощью указателя

cout<<Eu<<"n";

//массивы

float Y[]={1,2,3,4,5,6}; //указатель на масив вещественного типа

float *pY=Y; //pY указывает на начало массива y[]

//структуры

struct komp

{

char proc [20];

int memory;

};

komp *Celeron=NULL; //инициализированный указатель на объект типа komp

komp MStar[]={"Celeron2000",512,"Pentium2500",512};

Celeron=&MStar[0];

cout<<"n"<<Celeron<<"t"<<Celeron->proc<<"t"<<Celeron->memory;

//модификаторами (const, near, far, huge)

double St[]={8.1,3.3,1.4};

double *const pSt=&St[2]; //инициализированный константный указатель

//на элемент массива типа float

//преобразования указателей различных типов

unsigned long A=12345678;

char *char_=(char*)&A; //указатель на объект типа char

int *int_=(int*)&A; //указатель на объект целого типа

float *float_=(float*)&A; //указатель на объект вещественного типа

cout<<A<<"t"<<(void*)char_<<"t"<<int_<<"t"<<float_<<"n";

cout<<A<<"t"<<*char_<<"t"<<*int_<<"t"<<*float_;

cerr<<" ";

void *vp;

int i=77;

float f=2.7;

vp=&i;

cout<<"*(int*)vp="<<*(int*)vp;

vp=&f;

cout<<"*(float*)vp="<<*(float*)vp;

cerr<<" ";

getch();

}

Задача 2

Составить программу на языке С/С++, содержащую:

- простейшие действия с одномерными массивами (как числовыми, так и символьными),

используя указатели, методы доступа к элементам массивов через указатели;

- простейшие действия с многомерными массивами (как числовыми, так и символьными),

используя указатели, методы доступа к элементам массивов через указатели;

- всевозможные операции с указателями.

*/

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <iostream.h>

void main(void)

{

//одномерные массивы

int x[]={4,5,6,7,2,4,6};

char ch[]="ABCD";

char ch1[]={'A','B','C','D'};

int *px=x;

char *pch=ch;

char *pch1=ch1;

for(int i=0;i<7;i++) cout<<*(px+i)<<"t";

cout<<pch<<"n";

for(i=3;i>=0;i--) cout<<*(pch1+i)<<"t";

cout<<"n";

for(i=0;i<4;i++) cout<<*(pch1++)<<"t";

//многомерные массивы

int A[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

char B[3][3]={'A','B','C','D','E','F','G','H',''};

cout<<*(*(A+1))<<"n";

int C[3][2][4]=

{ 0, 1, 2, 3,

10, 11, 12, 13,

100, 101, 102, 103,

110, 111, 112, 113,

200, 201, 202, 203,

210, 211, 212, 213

};

cout<<***C<<"n";

cout<<*(*(*(C+1)+1)+3)<<"n";

int sum=0;

for(int i=0;i<3;i++)

for (int j=0;j<2;j++)

{

cout<<"n";

for(int k=0;k<4;k++)

{

sum+=*(*(*(C+i)+j)+k);

cout<<*(*(*(C+i)+j)+k)<<"t";

}

}

cout<<"n"<<sum;

cerr<<" ";

}

Задача 3

Составить программу на языке С/С++, содержащую:

- объявления указателей на функции и передачи аргументов с помощью указателей;

- доступ к содержимым по указателям.

*/

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <iostream.h>

void f1(int *x)

{

cout<<*x;

}

int** f2(int *x)

{

int **z= new int*[*x];

for (int i=0;i<*x;i++) z[i] = new int[*x];

for (i=0;i<(*x);i++)

for (int j=0;j<(*x);j++)

*(*(z+i)+j)=i+j;

return z;

}

void main(void)

{

int A=5;

void (*fun)(int*);

fun=f1;

int *pa=&A;

(*fun)(pa);

int **pf=NULL;

int (**(*fun1)(int*));

fun1=f2;

pf=(*f2)(pa);

cout<<"n"<<**pf;

for (int i=0;i<(*pa);i++)

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Рефераты по информатике и программированию Программирование на языках высокого уровня ч2 Лабораторная №1 Задача 1 Составить программу на языке С/С++, содержащую: - объявления и
Оценок: 1006 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru