ОГЛАВЛЕНИЕ
| Стр. | ||
| ВВЕДЕНИЕ ……………………………………………………...………………….. | 2 | |
| 1. | Рисование …………………………………………………………………………… | 2 |
| 2. | Изменение масштаба рисунка …………………………………………………… | 6 |
| 3. | Выделение фрагмента рисунка ………………………………………………….. | 7 |
| 4. | Редактирование рисунка на уровне фрагментов …………………………….. | 8 |
| 5. | Заливка областей рисунка ……………………………………………………….. | 10 |
| 6. | Ввод текста ………………………………………………………………………… | 10 |
| 7. | Стирание …………………………………………………………………………… | 11 |
| 8. | Отмена изменений ………………………………………………………………... | 12 |
| 9. | Форматирование палитры цветов ……………………………………………… | 13 |
| ИСПОЛЬЗОВАННАЯ ЛИТЕРАТУРА ………………………………………… | 14 | |
| ПРИЛОЖЕНИЯ ………………………………………………………………….. | 15 |
ВВЕДЕНИЕ
Графический редактор растровых (точечных) изображений Paint является стандартной WINDOWS программой и запускается по команде ПрограммыСтандартныеГрафический редактор Paint (ProgramsAccessoriesPaint). Редактор Paint устанавливается либо при установке WINDOWS, либо в любое другое время по желанию пользователя по команде ПускПанель управленияУстановка (удаление) программУстановка WindowsНастройка Windows СтандартныеPaint
Графический редактор Paint (работает с файлами формата BMP), предназначен для Windows, поэтому поддерживается всеми приложениями, работающими в среде Windows. Поскольку формат BMP поддерживает только индексированные цвета (т.е. цвета, кодируемые 4- (16 цветов) или 8-ми битами (256 цветов)), не зависим от платформы и не поддерживает каналы, то, соответственно, для профессиональной работы с цветом редактор Paint мало пригоден.
В нашей работе мы опишем редактор Paint из пакета Windows 98 .
1. Рисование .
К рисованию в среде графического редактора Paint можно приступать сразу же после того, как создан и (или) открыт новый документ-рисунок в формате BMP.
Порядок действий.
1. Задают параметры рисунка, если почему-либо значения, принимаемые по умолчанию, не устраивают. Для этого выдается команда Атрибуты ( Attributes ) из меню Рисунок ( Image ) редактора. В результате откроется диалоговое окно Атрибуты ( Attributes ) , в котором можно:
+ выбрать единицы измерения – Единицы ( Units ) , которые будут использоваться при задании размера рисунка. Для этого нужно перевести переключатель в положение Дюймы ( Inches ), См ( Cm ) или Пикселы ( Pixels ). Пиксел есть не что иное, как точка растрового изображения;
+ задать размер рисунка в выбранных единицах измерения, набрав числовые значения в полях Ширина ( Widht ) и Высота ( Height ). Выставить размер рисунка, принимаемый по умолчанию, поможет кнопка По умолчанию ( Default );
+ установить переключатель Палитра ( Colors ) в одно из двух положений – Черно-белая ( Black and White ), чтобы образовать палитру цветов для рисования из различных градаций серого цвета, или Цветная ( Colors ), чтобы палитра включала различные цвета. Количество цветов в палитре можно будет выбрать только при сохранении рисунка;
+ выбрать цвет, который будет использоваться в качестве маски прозрачности, для чего установить флажок Использовать прозрачный цвет фона ( Use transparent background color ) и нажать кнопку Выбор цвета ( Select Color ) , чтобы определиться с цветом.
Задание параметров рисунка завершается нажатием в диалоговом окне Атрибуты ( Attributes ) кнопки OK .
2. Выбирают цвет рисования, щелкнув мышью по нужному цвету в палитре. Этим цветом будут изображаться линии и фигуры.
3. Выбирают цвет фона, щелкнув правой кнопкой мыши по нужному цвету в палитре. Этим цветом будут закрашиваться пустые места рисунка и области внутри некоторых фигур.
4. Выдают команду Очистить ( Clear Image) из меню Рисунок ( Image) или нажимают клавиши Ctrl+ Shift+ N. Чтобы закрасить весь рисунок фоновым цветом. Если вас устраивает белый фон рисунка, который используется по умолчанию, то этот этап пропускается.
5. Выбирают инструмент, с помощью которого вы хотите рисовать, для чего нажимают подходящую кнопку в наборе инструментов. Указатель мыши, помещенный над рисунком, примет соответствующую форму.
6. Выбирают о
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.