BigEdu.ru
» » » Курсовая работа по основам программирования. Игра Паровоз
Вернуться назад

Курсовая работа по основам программирования. Игра Паровоз

Государственный комитет Российской Федерации

по высшему образованию

Казанский государственный технический университет

имени А.Н. Туполева

--------------------------------------------------------------

Кафедра АСОИУ

КУРСОВАЯ РАБОТА

по основам программирования

ИГРА «Parovoz»

ИСПОЛНИТЕЛЬ: студентка группы 4221

Петрова Е.Г.

РУКОВОДИТЕЛЬ: Вафин Р.Р.

Оценка____________________________

Подпись___________________________

"____"________________________2001г.

КАЗАНЬ

2001г.

СОДЕРЖАНИЕ

1.Описание применения ._____________________________________________ 3

1.1. Запуск программы._____________________________________________ 3

1.2. Правила игры._________________________________________________ 3

2. Описание программы ._____________________________________________ 4

2.1. Метод решения задачи .__________________________________________ 4

2.2. Описание используемых классов, структур и функций.______________ 4

2.2.1. CApp - класс приложения . ______________________________________________ 4

2.2.2. CМainWnd- класс главного окна . ________________________________________ 4

2.2.3. Карта сообщений. _____________________________________________________ 5

2.3. Образ главного окна.______________________________________________ 6

Приложение________________________________________________________ 7

Листинг файла main.cpp_____________________________________________ 7

Листинг файла main.h______________________________________________ 12

Листинг файла menu1.h____________________________________________ 13

Листинг файла menu1.rc____________________________________________ 13

1.Описание применения .

1.1. Запуск программы.

Запуск программы необходимо производить , находясь в среде Windows 95 : запускаемый файл – parovoz.exe .

1.2. Правила игры.

После запуска игры, на экране появляется окно с надписью «выберите пункт старт». Окно имеет меню, состоящее из нескольких пунктов. С помощью пунктов меню можно: изменять цвет движущегося объекта (паровозика в красный, синий, зелёный), начать (перезапустить), осуществить выход из игры. После выбора пункта меню «старт», в левом нижнем углу окна появляется паровоз, представляющий собой совокупность геометрических фигур – эллипсов (колёса) и прямоугольников (кабина, трубы). Паровоз движется слева направо и останавливается перед светофором, расположенным приблизительно в середине окна над паровозом. Пользователь имеет возможность регулировать цветом светофора нажатием клавишь ‘к’, ‘з’, ‘ж’, соответствующим цветам светофора – красному, зеленому, жёлтому. Если паровоз подъезжает к светофору, а у светофора активным является зелёный цвет, он продолжает своё движение. В противном случае, паровоз останавливается. При достижении правой стенки, паровоз появляется у левой стенки, а активным цветом светофора становится жёлтый цвет. Из верхней части паровоза постоянно поднимаются в верхнюю часть окна окружности, представляющие собой клубни дыма, которые увеличиваются при подъёме.

2. Описание программы .

2.1. Метод решения задачи .

Программа выполнена в стиле объектно-ориентированного программирования, использованна библиотека MFC. Сама программа - приложение Windows. Для вывода графических объектов используются функции: Elliplse, Rectangle. Программой обрабатываются события от таймера, нажатия клавишь на клавиатуре, выбра соответствующих пунктов меню, а также событие WM_PAINT для перерисовки рабочей области.

2.2. Описание используемых классов, структур и функций.

2.2.1. CApp - класс приложения .

CApp - класс приложения, порождается классом CWinApp библиотеки MFC обеспечивает инициализацию , выполнение и завершение Windows программы : регистрирует , создаёт и отображает основное окно приложения .

Член- функции класса CApp :

InitInstance – виртуальная функция, переопределяется в классе CApp

2.2.2. CМainWnd- класс главного окна .

CMainWnd - класс главного окна приложения , наследуется из класса CFrameWnd библиотеки MFC .)

Член - данные класса СMainWnd :

CRect wnd; /*размер окна*/

CRect kol1,kol2,korp,kr,temp; /*прямоугольники*/

CRect svet,ball1,ball2,ball3;/*прямоугольники*/

CBrush br1[3],br2; /*кисти*/

CBrush sv[4]; /*цвета светофора*/

CRect noga; /*нога светофора*/

CRect balls[5]; /*шарики дыма*/

CRect kr2; //кабина

int numball; //номер дыма

int live[5]; //признак жизни дыма

bool game; /*признак игры или вне игры*/

int color; /*номер цвета паровоза*/

int ns; /*номер увета светофора*/

int move; /*флаг движения паровоза*

/Член - функции класса СMainWnd :

CmainWnd(); - конструктор класса окна

afx_msg void OnBegin();обработчик события на выбор пункта меню «старт»

afx_msg void OnRed(); - обработчик события на выбор пункта меню «Red»

afx_msg void OnGreen(); - обработчик события на выбор пункта меню «Green»

afx_msg void OnBlue(); - об

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Рефераты по информатике и программированию Государственный комитет Российской Федерации по высшему образованию Казанский государственный технический университет имени А.Н. Туполева
Оценок: 1004 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru