BigEdu.ru
» » » Организация изучения основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры
Вернуться назад

Организация изучения основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры

Министерство образования Российской Федерации

Уральский государственный педагогический университет

Кафедра информатики и ВТ

Организация изучения основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры

ВЫПУСКНАЯ РАБОТА

Исполнитель: студентка 5 курса

Заочного отделения

Информатики и ВТ

Факультета УрГПУ

Научный руководитель:

Кандидат педагогических наук

Доцент кафедры информатики

и вычислительной техники

Грохульская Наталья Леонидовна

Екатеринбург 2002


СОДЕРЖАНИЕ:

Введение............................................................................................................ 4

Глава 1. Язык Лого и его применение в преподавании информатики........... 7

История появления языка Лого...................................................................... 7

Распространенность Лого-сред в Екатеринбурге........................................... 9

Анализ сред Лого........................................................................................... 10

Основные достоинства и недостатки среды Лого.......................................... 13

Применение Лого в учебном процессе начальной школы............................ 16

Применение Лого для внешкольной работы по информатике..................... 18

Обзор публикаций о применении Лого в учебном процессе школы........... 20

Роль алгоритмизации в базовом курсе.......................................................... 23

Технология решения вычислительных задач................................................ 29

ГЛАВА 2. Решение вычислительных задач в среде Лого Миры................. 32

Описание возможностей среды Лого Миры 2.0............................................ 32

Понятия, которыми можно манипулировать в среде Лого Миры............... 33

Запуск Лого Миров........................................................................................ 34

Графический экран системы Лого.................................................................. 34

Текстовый экран системы Лого...................................................................... 34

Режимы работы............................................................................................... 34

Команды системы Лого.................................................................................. 35

Базовые команды движения и рисования.............................................. 36

Команды цикла (повторения)......................................................................... 37

Построение процедур (подпрограмм)........................................................... 38

Команды изменения переменных................................................................... 39

Команды и процедуры с параметрами.......................................................... 40

Команда выбора (ветвление) в Лого.............................................................. 40

Рекурсия.......................................................................................................... 41

Функция........................................................................................................... 41

II. Команды управления системой............................................................ 41

Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач.................................... 43

Понятие алгоритма...................................................................................... 43

Исполнитель алгоритма.............................................................................. 43

Свойства алгоритма.................................................................................... 44

Способы записи алгоритмов....................................................................... 45

Словесный способ записи алгоритмов..................................................... 45

Графический способ записи алгоритмов................................................. 46

Базовые алгоритмические структуры...................................................... 47

Решение задачи с использованием основных базовых структур и операторов языка Лого на примере экологической задачи........................................................ 61

Методические рекомендации.......................................................................... 64

Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы........................................................................................... 64

Примерный план разделов курса «Алгоритмизация и решение вычислительных задач»........................................................................................................... 66

Заключение...................................................................................................... 68


Введение

Лого – это среда программирования и средство для моделирования различных задач и исследований. Объектами исследований преподавателей и учеников, в этом направлении могут быть их

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Рефераты по информатике и программированию Министерство образования Российской Федерации Уральский государственный педагогический университет Кафедра информатики и ВТ Организация
Оценок: 1005 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru