BigEdu.ru
» » » Программа обработки данных в библиотеке
Вернуться назад

Программа обработки данных в библиотеке

С момента появления первых образцов персональных компьютеров прошло не так уж и много времени,но сейчас без них уже немыслимо огромное количество областей человеческой деятельности - экономика , управление , наука , инженерное дело , издательское дело , образование , культура и т.д.
Интерес к персональным компьютерам постоянно растет,а круг их пользователей непрерывно расширяется.В число пользователей ПЭВМ вовлекаются как новички в компьютерном деле,так и специалисты по другим классам ЭВМ.
Язык С++ - универсальный язык общего назначения, область приложений которого - программирование систем в самом широком смысле. Кроме этого, С++ успешно используется как во многих приложениях, так и в мощных операционных системах. Реализация С++ осуществлена для машин в диапазоне от самых простых персональных компьютеров до самых мощных суперкомпьютеров и для всех операционных систем.
1 Постановка задачи
Задача курсовой работы состоит в разработке на языке программирования С++ программы обработки данных в библиотеке , которая должна осуществлять следующие функции:
1) Ввод данных о книгах , имеющихся в библиотеке:название книги , автор , количество экземпляров , порядковый номер , стоимость книги
2) Вывод информации на экран (в файл) по запросу о книгах , имеющихся в библиотеке: читальном зале , абонементе , хранилище по названию , автору, тематике.
3) Сбор статистики о книгах одного автора с разными названиями.
4) Построение графической диаграммы для пункта по выбору.
Работа программы должна быть организована с использованием меню.
Программу разработать на языке С++ v.3.1.
2 Метод решения задачи
Анализируя постановку задачи становится ясно , что для её решения необходимо применить метод многофункционального программирования - этот метод основан на разбиении программы на отдельные функциональные модули , которые вызываются из основной программы в процессе её работы.
В основе разработки такой программы лежит низходящее программирование - т.е. сначала разрабатывается основная программа - в данном случае программа ввода текста на экран , обработки функциональных клавиш и меню , с помощью выбора пунктов которого будет в дальнейшем организовываться её работа. При выборе того или иного пункта меню или нажатии функциональной клавиши будет вызываться одна или несколько подпрограмм , но на начальном этапе разработки программы методом нисходящего программирования вместо этих подпрограмм ставяться "заглушки" - пустые подпрограммы , которые в процессе разработки будут заменяться программами , выполняющими определённую функцию.
3 Описание логического представления данных
Входными данными в программе являются:
Файл базы данных , который записан на диске в файле librarym.dat.
Данные , которые в процессе работы программы можно добавить , удалить или отредактировать.
Выходными данными в программе являются:
Данные , сортированные по названию или автору
Результат поиска по заданной маске
График
Файл базы данных , который записывается на диск в файл librarym.dat при завершении работы программы.
Данные об книге хранятся в массиве структур типа books:
Структура books:
Поле
Тип
Название
name
строка 30 символов типа char
Название
fio
строка 30 символов типа char
Автор
num
int
Количество
price
float
Стоимость
number
long
Порядковый номер
loc
int
Расположение
ss
int
Тематика
nn
int
Номер по названию
nf
int
Номер по автору
Глобальные переменные программы:
Поле
Тип
Название
cdt
массив переменных типа books на 501 элемент
Массив данных о странах
cnum
Int
Количество книг
sort
Char
тип сортировки
ftm
Char
Расположение
6 Спецификация на функциональные модули
6.1 Функция cmp
Строка вызова:
if (cmp(cdt[n].name,cdt[500].name)&&cmp(cdt[n].fio,cdt[500].fio)&& (cdt[n].price>=cdt[500].price))
Назначение:
Осуществляет сравнение строки с маской
Функции:
Просматривает последовательно заданную строку , и если в ней найдена маска , то возвращается 1 , если нет - 0.
Логические
переменные:
*a (char) - указатель на строку
*b (char) - указатель на маску для поиска
Внутренние
переменные:
k (int) - результат сравнения
n (int) - счётчик
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
index , find
6.2 Функция output
Строка вызова:
output(sv,sk)
Назначение:
Осуществляет вывод на экран списка книг
Функции:
Очистка экрана , вывод 10 элементов , если элемент выбран , выделение цветом , вывод данных о книге на экран.
Логические
переменные:
sv,sk (int) - координаты первого элемента на экране
Внутренние
переменные:
n (int) - счётчик
m (int) - временная переменная
nd (int) - порядковый номер данной книги
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
scroll
6.3 Функция menu
Строка вызова:
st=menu(30,5,"Добавить в список "
"Удалить из списка "
"Редактировать "
"По Автору "
"По Названию "
"Выход в главное меню"
"\x0")
st=menu(30,5," Список книг "
" Поиск по маске "
" Количество книг "
" Выход из программы "
"\x0")
st=menu(40,6," Расположение: "
" Читальный зал "
" Абонемент "
" Хранилище "
"\x0")
Назначение:
Осуществляет обработку меню
Функции:
Вывод меню на экран , опрос клавиатуры , при нажатии клавиш управления курсором (вверх , вниз) перемещение цветового курсора по пунктам меню , выбор определённого пункта меню при нажатии клавиши с номером пункта меню , при нажатии клавиши Enter возвращается номер выбранного пункта меню , при нажатии клавиши Esc возвращается -1.
Логические
переменные:
*capt (char) - указатель на текст меню
x,y - координаты вывода меню на экран
Внутренние
переменные:
n,m (int) - Счетчики
num (int) - Количество пунктов
k (int) - Выбранный пункт
*pt (char) - Временный указатель на символ
c (char) - Считанный с клавиатуры символ
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
scroll , main
6.4 Функция sinput
Строка вызова:
SInput(cdt[ed].name,30,35,6)
SInput(cdt[ed].fio,30,35,8)
SInput(name,40,20,23)
Назначение:
Осуществляет ввод строки.
Функции:
Вывод пустой строки , установка координат , вывод строки запроса, считывание строки посимвольно с клавиатуры , выход , если нажата клавиша Enter или Esc , если нажата Esc то строка не записывается.
Логические
переменные:
*s (char) - указатель на строку
lng (int) - максимальная длина
x,y - координаты ввода
Внутренние
переменные:
rs[100] (char) - Временная строка
n (int) - Счетчик
c (char) - Введённый с клавиатуры символ
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
edit , find
6.5 Функция dinput
Строка вызова:
cdt[ed].price=DInput(35,10)
cdt[ed].number=DInput(35,12)
cdt[ed].num=DInput(35,14)
Назначение:
Осуществляет ввод числа.
Функции:
Вывод пустой строки , установка координат , вывод строки запроса, считывание строки посимвольно с клавиатуры , получение введённого числа , выход , если нажата клавиша Enter или Esc , если нажата Esc то число не записывается.
Логические
переменные:
*s (char) - указатель на строку
lng (int) - максимальная длина
x,y - координаты ввода
Внутренние
переменные:
s[100] (char) - Временная строка
* сtpe (char) - указатель на сторку
rs (double) - Результат
n (int) - Счетчик
c (char) - Введённый с клавиатуры символ
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
edit
6.6 Функция graph
Строка вызова:
graph()
Назначение:
Осуществляет построения столбчатой диаграммы по распределению книг .
Функции:
Определение масштаба , построение осей координат , вывод диаграммы , ожидание нажатия пользователем клавиши.
Логические
переменные:
нет
Внутренние
переменные:
drv,mode (int) - для инициализации графики
c (int) - Цвет
k1,k2,k3 (int) - количество книг
n (int) - Счетчик
m (int) - Масштаб
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
main
6.7 Функция index
Строка вызова:
index()
Назначение:
Осуществляет индексирование массива - назначение номеров элементов по алфавиту для каждого поля записи.
Функции:
Cтирание старых индексов , перебор всех возможных мест хранения , индексация по автору , поиск наименьшего , индексация по названию , поиск наименьшего.
Логические
переменные:
нет
Внутренние
переменные:
n,m (int) - счётчики
tm (int) - перебор тем
mxc (char[100]) - значение наименьшей строки
nm (int) - номер очередного элемента
Вызывает функции:
cmp
Вызывается из:
scroll
6.8 Функция edit
Строка вызова:
edit(cnum-1)
edit(n)
edit(500)
Назначение:
Осуществляет редактирование элемента массива.
Функции:
Ввод данных , вывод одного из полей структуры , опрос клавиатуры , выбор действия - редактирование поля или выход (клавиша Esc).
Логические
переменные:
ed (int) - номер элемента массива
Внутренние
переменные:
n (int) - счётчик
en (int) - редактируемое поле
c (char) - Введённый с клавиатуры символ
Вызывает функции:
sinput , dinput
Вызывается из:
scroll
6.9 Функция find
Строка вызова:
find()
Назначение:
Осуществляет поиск элемента в заданной строке по заданной маске.
Функции:
Поиск элемента , Возврат результатов в файл или на экран.
Логические
переменные:
нет
Внутренние
переменные:
n (int) - счётчик
*F(file - файл ввода
name[50] (char) - Имя файла
Вызывает функции:
cmp , sinput
Вызывается из:
main
6.10 Функция scroll
Строка вызова:
scroll ()
Назначение:
Осуществляет обработку списка.
Функции:
Вывод списка на экран , ввод символа с клавиатуры, обработка символа , в воодветствии с нажатой клавишей вызов меню , выбор пункта меню , выполнение действия , выход.
Логические
переменные:
нет
Внутренние
переменные:
st (int) - номер выбранного пункта меню
n (int) - счётчик
c (char) - Введённый с клавиатуры символ
sv , sk (int) - первый элемент на экране и положение курсора
Вызывает функции:
output , menu , edit , index.
Вызывается из:
main
6.11 Функция load
Строка вызова:
load()
Назначение:
Осуществляет загрузку базы данных из файла.
Функции:
Открытие файла с именем librarym.dat , чтение количества строк в массиве , чтение данных в массив , закрытие файла.
Логические
переменные:
нет
Внутренние
переменные:
*f (file) - указатель на файл
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
main
6.12 Функция save
Строка вызова:
save()
Назначение:
Осуществляет запись базы данных в файл.
Функции:
Открытие файла librarym.dat , запись количества элементов , запись данных в файл , закрытие файла.
Логические
переменные:
нет
Внутренние
переменные:
*f (file) - указатель на файл
Вызывает функции:
нет
Вызывается из:
main
6.13 Основная программа - main
Назначение:
Осуществляет установку начальных значений , чтение базы данных из файла , обработку , запись базы данных в файл.
Функции:
Установка начальных значений переменных , вызов функции чтения данных из файла , вызов функции обработки , обработку меню, поиск по маске , построение диаграммы , вызов функции записи в файл ,установка параметров , выход из программы.
Вызывает функции:
load , save , scroll , menu , find , graph.
7 Технические требования для использования
Для запуска данной программы необходимо наличие персонального компьютера IBM PC/XT c операционной системой MS-DOS.
Необходимый объем оперативной памяти -640 Кбайт.
Дла запуска программы необходимо сделать текущем каталог с программой kurs.exe и вызвать её на выполнение.
Программа работает в текстовом режиме 80х25 символов , построение диаграммы осуществляется в графическом режиме 640х480 точек 16 цветов.
Файл базы данных программы librarym.dat будет записываться и считываться из текущего каталога текущего диска.
Управление программой осуществляется с клавиатуры.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Рефераты по информатике С момента появления первых образцов персональных компьютеров прошло не так уж и много времени,но сейчас без них уже немыслимо огромное количество
Оценок: 706 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru