BigEdu.ru
» » » Прикладное программное обеспечение ( MS Word, MS Excel, мастер презентаций PowerPoint)
Вернуться назад

Прикладное программное обеспечение ( MS Word, MS Excel, мастер презентаций PowerPoint)

Введение.
1. Программное обеспечение Microsoft Word
2. Программное обеспечение Microsoft Excel
3. Мастер презентаций Microsoft Power Point
I I. История OC Windows.
Введение.
1. Первые Windows (версии 1.0 – 3.1).
2. Пользовательские Windows
3. Windowsдля серверов и профессиональных рабочих станций.
Заключение.
Список литературы
Введение.
Cначало, Windows, разрабатывалась не как операционная система, какой мы привыкли созидать современные её версии, а как графическая оболочка MS-DOS. Нужно отметить, что концепция графического интерфейса была разработана отнюдь не Microsoft. Уже за несколько лет до внедрения Windows существовали компьютеры Apple Macintosh, с графической операционной системой (MacOs), интерфейс которой был более дружественным и понятным рядовому юзеру, в различие от командной строчки MS-DOS. Строго говоря, Windows, не единственная попытка избавить юзера от командной строчки на IBM- совместимых компьютерах. Совсем известной, в свое время была псевдографическая (на самом деле работавшая в текстовом режиме), оболочка
Norton Commander компании Symantec. Она ускоряла в несколько раз процесс навигации по дисковому пространству, к тому же, более естественно представляла иерархию каталогов в виде дерева. Но, Windows возникла ранее Norton, хотя Norton был более популярен, в частности, из-за низких системных требований.
1. Первые Windows (версии 1.0 – 3.1).
Windows 1.0 – 3.0. Практически, Windows 1.0 была анонсирована в конце 1983 года. По заявлению главы Microsoft, Билла Гейтса, к концу 1984 года на 90% систем использующих MS-DOS будет установлена Windows. Но все оказалось по другому: к концу 1984 года Windows даже не было на рынке. Практически, Microsoft недооценил всю сложность поставленной задачки. К моменту собственного появления в середине 1985 года, Windows 1.0 не могла получить широкого распространения.
В первую очередь сказывался недочет приличных цветных мониторов и видеокарт, способных раскрыть все красоты графического интерфейса. Также были достаточно значительны требования к вычислительной мощности компьютера. Тем не менее, нужно отметить главные особенности Windows 1.0. Эта была, некого рода, «надстройка» над DOS, которая могла брать на себя часть его функций. Она могла сразу делать несколько Windows приложений, и/либо одно приложение DOS. Окна не могли перекрываться. Также вплоть до версии 3.0, Windows была совсем не похожа на более распространенную раннюю версию 3.1. В частности отсутствовала программа File Manager
(Диспетчер файлов). нужно также отметить, что на момент выхода Windows 1.0 была совсем «сыра», и из-за отсутствия в то время сети Internet, получить исправления было совсем трудно.
В 1987, 1988 годах вышли Windows / 286 и Windows / 386 (как раз они то и причисляются к линейке Windows 2.x). Как понятно из наименования, они были разработаны для раскрытия потенциала соответствующих процессоров Intel. Но не была использована одна из важнейших особенностей – возможность использования (адресации) более первых 640 Кбайт ОЗУ (называемых базовой памятью). Практически конкретно этим обстоятельством разъяснялось их маленькое распространение – эти системы не давали фактически никаких преимуществ.
Реальным прорывом стал выход в 1990 году Windows 3.0. Она могла адресовать память «выше» первых 640 Кбайт, работая в этом случае в Расширенном режиме
(Expanded mode), в различие от настоящего либо обычного режима (Real mode). Практически, при использовании Расширенного режима, Windows становилась полноценной операционной системой, полностью контролируя работу DOS.
Поэтому, можно сказать, что Windows 3.0 была операционной системой только отчасти – в 1990 году в эксплуатации находилось совсем не достаточно 386-х, а уж тем более новейших (для того времени 1 год – совершенно маленький срок) 486-х процессоров. Не считая того, эта система владела приятным графическим интерфейсом, совсем напоминая Windows 3.1.
Windows 3.1. В 1992 году свет увидела Windows 3.1. Она по праву считается одной из популярнейших версий Windows (наверняка, на втором месте после Windows’95). В чем же были её отличия? Microsoft не без оснований считает её полноценной операционной системой – в большинстве случаев она употребляла Расширенный режим (к 1992 году 286-х процессоров было более чем довольно), обычный режим был оставлен лишь для сопоставимости. Система употребляла 32-х разрядный доступ к диску, который осуществлялся опять же в Расширенном режиме. Для операций ввода/вывода использовались команды DOS, но под твердым контролем Windows. Отойдя от технических подробностей, оценим, что же получал конечный юзер. Во-первых, система могла сразу исполнять несколько как Windows, так и DOS задач, в режиме кооперативной многозадачности. Во-вторых, юзер мог не беспокоиться о сопоставимости разных комплектующих с конкретными приложениями. Он верно знал – если, к примеру, драйвер звуковой платы будет установлен, то она будет работать в любом Windows-приложении. То же самое касалось и остальных устройств, к примеру видеокарт. Ведь совсем частенько приходилось кропотливо настраивать карту для работы в SVGA режимах в DOS приложениях. В- третьих, в Windows 3.1 получили применение такие технологии как Drag & Drop (оттащи и брось) и OLE (Object Linking and Embading – связывание и внедрение объектов). Система могла работать фактически со всеми типами данных – от текстов до мультимедиа (фото, звуки, анимация, видео). Массивный API (Application Program Interface – программный интерфейс приложений) дозволил разработчикам ПО проектировать приложения фактически хоть какой трудности, от текстовых процессоров до САПР и зрелищных игр. Подводя результат, можно сказать, что Windows 3.1 точно удалась.
После выпуска Windows 3.1, Microsoft решила поделить рынок на два больших сегмента: рынок домашних и офисных ПК, и рынок высокопроизводительных рабочих станций и серверов (приблизительно такое же деление наблюдалось на процессорном рынке начиная с середины 1995 года). Практически для разных частей рынка выпускались совсем разные продукты. Если для первого сегмента выпускалась линейка Windows’ 9x, где требовалась наибольшая производительность и сопоставимость, то для второго сегмента выпускалась линейка Windows NT , где главной целью ставилась наибольшая надежность и отказоустойчивость (часто в вред производительности). Рассмотрение дальнейших версий Windows начнем с «потребительских» либо настольных систем.
2. Пользовательские Windows.
Windows’ 95. К концу 1994 года стало ясно, что Microsoft разрабатывает полностью новенькую операционную систему. Кто-то считал, что это будет Windows 4.0 (кстати, номер всех версий Windows 9x неофицално считается конкретно четвертым, в этом можно просто убедиться, открыв пункт «система» в «панели управления»), но, совсем скоро выяснилось, что официально новая ОС (Операционная Система) будет называться Windows 95. Разные периодические издания будоражили слухи о существенно переработанном API, новом графическом интерфейсе, богатейших возможностях новой ОС, предрекалась скорая «смерть». Официальные системные требования Windows 95 были следующие:
- процессор – не ниже 386DX (на практике рекомендуется 486DX).
- ОЗУ - не менее 4 Мбайт (рекомендуется 12 Мбайт).
- место на твердом диске – не менее 100 Мбайт (рекомендуется 200 Мбайт плюс место для файла подкачки).
- видеоадаптер – VGA - поддержка режима 640*480 точек при отображении 16 цветов (рекомендуется поддержка 256 цветов и частоты регенерации экрана не менее 75 гц).
Требования, указанные в скобках являются настоящими для работы в офисных программах (к примеру, в Microsoft Office), для САПР могут потребоваться существенно больше ресурсы (вплоть до одного порядка)ОС поставлялась как на 3.5 дюймовых дискетах, так и на компакт-дисках.
Windows 95 являлась 32-разрядной ОС (нельзя сказать, что на 100% 32- разрядной, т.к. Часть кода была 16-разрядной). Ядро системы, по сравнению с версией 3.1 было серьезно переработано (говорить – написано с нуля было бы ошибочно, т.к. даже в ядре Windows 98 были составляющие 1988 года разработки, предназначенные для версии 3.0), что-то было унаследовано от Windows NT. Для работы периферийных устройств требовались совсем новейшие 32 разрядные драйвера, правда, обычная поставка ОС комплектовалась драйверами для всех Windows 95 сертифицированных устройств (а таковых было много). API был серьезно переработан, и предоставлял разработчикам ПО более широкие способности для сотворения приложений, ежели для прошлых версий Windows.
достаточно органичным дополнением Windows 95 явились опциональные
(дополнительные), впрочем, совсем бесплатные, библиотеки DirectX. Как можно додуматься из наименования, они предназначались для прямого доступа к оборудованию, с целью заслуги наибольшего быстродействия. Первая версия DirectX возникла практически сходу после выхода Windows 95. Она содержала такие библиотеки как DirectDraw (сначало предназначалась для сотворения полноэкранных приложений с видеорежимом, хорошим от используемого в текущий момент в операционной системе) и DirectSound (употребляется для аппаратной обработки звука). В последней версии DirectX (версия 8.0а, вышедшая в декабре 2000 года) также содержатся такие библиотеки, как
Direct3D (употребляется для реализации одноименного API, предназначенного для аппаратной поддержки 3-х мерной графики), DirectSound3D(этот API базируется на технологии A3D компании Aureal, предназначенный для аппаратной поддержки сотворения большого звука: размещение звуковых потоков, наложение разных эффектов в настоящем времени и вывод на 4 канала и более), DirectPlay (один из главных API, используемых для многопользовательской игры с внедрением всех устройств – от модема и ЛВС, до сети Internet и спутниковых каналов) и остальные. Все это логично объясняет тот большой сгусток программ для Windows 95, который хлынул сходу после появления новой ОС. Практически, к середине 1997 года приложений под MS-DOS и Windows 3.x не разрабатывалась вообще.
Новая структура ОС обусловила появление реестра (Registry). Реестр является централизованной базой данных ОС. Размер реестра может достигать нескольких Мбайт, а сам реестр хранится в файле system.dat и содержит сведения как о установленных программах, так и всех параметрах системы (настройки драйверов и прочее). Последнее событие обусловило тот факт, что некие юзеры с помощью настройки реестра (запускается файлом egEdit.exe) время от времени добиваются некого роста производительности, а в неких вариантах и надежности системы. Впрочем, это не значит, что редактировать реестр может каждый (как правило, этим занимаются лишь
совсем бывалые юзеры). Отныне радикально поменялись некие аспекты работы с приложениями. К примеру, для удаления приложения нельзя «по старинке» удалить его файлы. Для данной процедуры нужно пользоваться обычными средствами ОС – лишь таковой метод обеспечит корректное удаление приложения (удаление соответствующих записей реестра и, естественно, соответствующих файлов). Такое нововведение имеет и неоспоримые плюсы, – к примеру, многие приложения оставляют после удаления конфигурационные файлы (занимающие, как правило, всего сотни б), чтоб при повторной установке не пришлось настраивать все по новой. ОС владела более универсальной поддержкой режима DMA для различной аппаратуры (вплоть до интерфейса Ultra DMA 100). Также сохранился механизм унифицированной настройки аппаратуры (настройка для конкретного приложения, как правило, не требовалась). Поддерживалась разработка Plug and Play (в «серьезной» интерпретации подключи - и - работай). Смысл её заключался в том, что устройства, с ней совместимые, могли конфигурироваться полностью автоматом (Windows определяла их тип и устанавливала соответствующий драйвер, если такой имелся). практически, юзер выбирал только режим работы применительно к конкретному приложению (к примеру, выбор разрешения, глубины цвета и др.). Что же касается внешнего вида, то Windows 95 владела совсем новым графическим интерфейсом, походившим достаточно сильно на интерфейс компьютеров Macintosh (что привело к неоднократным судебным разбирательствам меж Microsoft и Apple). С помощью дополнительной программы Microsoft Plus! (В различие от DirectX, стоившей средств), и без того приятный внешний вид ОС можно было улучшить (при наличие качественной видеокарты ярлыки могли быть преобразованы в 16 разрядную глубину цвета, программа содержала тематические наборы «обоев» рабочего стола, обычных ярлыков, системных звуков), впрочем это не было единственным предназначением программы (она содержала органайзер, средства работы с Internet и другое). нужно также отметить, что в данной ОС в первый раз возникла (на IBM PС) концепция рабочего стола, очень естественно отражающая реальную жизнь, а также сопутствующие элементы (такие, как мусорная корзина). Все это и обеспечила феноменальную популярность данной ОС на PC компьютерах во всем мире.
Но, как понятно, «даже на солнце есть пятна», что значит, что пора поговорить и о недостатках данной ОС. С одной стороны, по словам Microsoft, Windows 95 обеспечивала высокий уровень надежности и отказоустойчивости, на деле довольно одного приложения, чтоб «повесить» всю систему. Также ОС, вначале ориентированная на процессоры Intel, плохо работала с процессорами AMD и Cyrix, что породило множество легенд о нехорошем качестве данных процессоров. К тому же ОС частенько была «виновата» сама в коллапсах системы (даже сейчас в любом Internet-форуме вы постоянно найдете сообщение, в котором о Windows, не без основания, произнесут не самые лестные слова). но это не воспрепятствовало завоевать детищу Microsoft беспрецедентную популярность. К тому же совсем скоро последовали разные исправления (для товаров
Microsoft это так называемые Service Packs), и новейшие версии ОС. О новой редакции Windows 95 – OSR 2 и пойдет речь в следующем пункте.
Windows 95 OSR 2. Через некое время после выхода Windows 95, когда страсти незначительно поулеглись, в разных изданиях возникли бессчетные статьи о «гипотетических» будущих Windows (Windows 96, «Cairo» и иных проектах). Говоря объективно, все это фактически имело никакого дела к линейке Windows 9x, рассматриваемой в данном разделе. Как правило, все, о чем писалось, было воплощено или в Windows NT 4.0 либо Windows 2000. Тем не менее, Microsoft вправду готовил новенькую ОС, вернее сказать, новенькую редакцию уже вышедшей Windows 95. Это было обусловлено некоторыми вполне объективными причинами. Во-первых, как уже указывалось, надежность работы Windows 95 оставляла желать много лучшего. Во-вторых, все большее количество устройств получало полноценные драйвера для работы в Windows 95, а из-за низкого распространения разных онлайновых служб и сети Internet, как правило, эксплуатировались те драйвера, которые приходили совместно с подходящим оборудованием.
Все это и вынудило Microsoft в конце 1996 года выпустить Windows 95 OSR 2 (Operation System Release 2). Опишем вкратце эту ОС. Было исправлено множество ошибок, имевших место в уникальной Windows 95 (в особенности это касалось работы с специфическими устройствами, к примеру принтерами). Была серьезно расширена база драйверов, старые драйвера (тотчас «сырые») были, в большинстве, обновлены. ОС комплектовалась Internet браузером Internet Explorer 3.0 – нужно сказать, что линейка Internet Explorer представляет собой, пожалуй, более универсальные браузеры (кстати, сказать, распространяющиеся бесплатно – свежую версию можно постоянно загрузить с web-сервера Microsoft http://www.microsoft.ru/). И, наконец, одной из важнейшей особенностью OSR 2 явилась поддержка файловой системы FAT 32 (File Allocation Table – таблица размещения файлов).
Вкратце опишем её достоинства. Одним из распространенных заблуждений является то, что файл занимает на диске столько места, каков его размер (к примеру, текст из 2 х знаков занимает 2б). Это отнюдь не так. Настоящий размер занятого дискового пространства занятого файлом определяется по следующей формуле space = ((size div clsize) + 1)*clsize. Сделаем пояснения: Space – разыскиваемая величина, size – размер файла, clsize – размер кластера диска, div – операция целочисленного деления. Из формулы ясно, что как бы ни был мал файл, во-первых, он не может занимать место меньше размера кластера, во- вторых, размер занимаемый на диске, кратен размеру кластера. Совсем понятно, что чем меньше размер кластера, тем больше место, занимаемое файлами, «соответствует действительности». Работа с дисками построена так, что статус каждого кластера обязан быть описан (причем далеко не одним б). Вполне ясно, что если размер кластера сравняется с длиной его описания, то FAT (как раз в ней хранятся описания всех кластеров) будет занимать половину дискового пространства. Понятно, что это недопустимо, и что приходится идти на компромисс, получая фаворитные соотношения меж размером FAT и экономией дискового пространства. Нужно отметить, что большая часть файловых систем (за исключением NTFS) требуют фиксированного количества кластеров, и соответственно, чем больше диск, тем больше кластер, и тем меньше экономия его [диска] емкости. Воспользуясь тем, что на огромных дисках, использовавших FAT 16 размер кластера был 64 Кбайт проведем маленький расчет. Допустим, на таком диске находится 100000 файлов по 100 б каждый. Выходит, что их настоящий размер около 10 Мбайт, а занимают они 6.4 Гбайт !!! Пример совсем наглядно указывает всю серьезность трудности. Нужно отметить, что в 1996 году выпускались диски объемом 9 Гбайт (стоимостью не менее 3000 $), следовательно, размер кластера мог достигнуть 512 Кбайт. Практически, такие диски давали достоинства лишь при хранении огромных файлов (к примеру, видеоклипов). нужно было срочное решение трудности. И оно было найдено. Все диски объемом 2 Гбайт и более рекомендовалось отформатировать под файловую систему FAT 32. Увеличив разрядность FAT, увеличили число кластеров так, что для диска объемом 12.1 Гбайт размер кластера составлял всего 8 Кбайт. Настоящий выигрыш, к примеру, для диска офисного компьютера объемом 1 Гбайт составлял 200 Мбайт! Конкретно благодаря этому обстоятельству совсем частенько производился переход с Windows 95 на OSR 2 лишь ради FAT 32. Пора подводить итоги. Естественно, внедрение FAT 32 было огромным прогрессом, драйвера тоже были отнюдь не лишними. Но с исправлением ошибок вышло согласно популярной компьютерной поговорке «В новой версии исправлены старые ошибки и добавлены новые». Естественно, шутки шутками, но реально надежность ОС фактически не возросла. Заядлые игроки, естественно, могли и потерпеть, а вот тем юзерам, кому надежность работы компьютера была принципиальна, приходилось переходить на сложную Windows NT.
Windows 98. Время шло. Компьютерная промышленность не стояла на месте. Летом 1997 года Intel выпустила процессоры Pentium II (архитектурный аналог Pentium Pro, также содержащий аннотации MMX), с осени того же года в материнских платах с чипсетом Intel i440LX (предназначен для процессоров Pentium II 233-333 Мгц) возник новый разъем AGP (Accelerated Graphics Port – ускоренный графический порт), предназначенный для использования новейших видеокарт с сверхвысокой (по тем временам) полосой пропускания памяти (до 528 Мбайт/с). Но, для полноценного использования видеокарт в таком разъеме была нужна поддержка AGP со стороны ОС. Это вызвало необходимость появления, как минимум, дополнения для имеющихся ОС, и такое дополнение возникло. Оно доводило Windows 95 OSR 2 до OSR 2.1 , внося как поддержку AGP, так и USB (Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина) позволяющую создавать узкую программную настройку таковых устройств, как мониторы и акустические системы, а также проводить обмен с цифровыми фото- и видеокамерами. Так же возникли новейшие оптические накопители, такие как DVD-ROM (а позже и DVD-RAM). Благодаря аббревиатуре DVD (Digital Video Disk – цифровой видеодиск), многие считают, что на DVD не считая видео записать ничего нельзя. На самом деле это один из передовых мобильных хранителей информации, способный хранить до 17 Гбайт всех данных (на одном диске). Новый вид накопителей также требовал поддержки ОС (поддержка новой файловой системы, нового кода коррекции ошибок и др.). Также наблюдался серьезный рост количества юзеров сети Internet, и назревала необходимость учитывать эту тенденцию в ходе разработок новейших ОС, в частности интегрировать
ОС и Web. К тому же не был решен вопрос о повышении стабильности пользовательских Windows. В итоге, в марте 1998 года возникла Windows 98… Системные требования выросли – для работы в данной ОС лучше иметь процессор Pentium 150 Мгц и 32 Мбайт памяти.
Сейчас, что касается новшеств.возникла полноценная поддержка AGP, USB, DVD-ROM и множества остальных устройств. ОС была интегрирована с Internet: отныне работать с глобальной сетью можно было в «проводнике» и в остальных программах, для этого в программах возник таковой элемент, как адресная строчка, интерфейс стал схож с Internet Explorer (кстати сказать, ОС комплектовалась версией 4.0 этого браузера). Была проведена тщательная работа по увеличению стабильности работы ОС. Отчасти это удалось. К тому же, ОС комплектовалась программой Windows Update, которая, при наличии подключения к Internet, могла определять составляющие ОС, которые можно обновить, и устанавливала соответствующие обновления. А под толстым слоем «косметики» кроются конфигурации в ядре ОС, в частности был частично переписан механизм управления ОЗУ (многое было взято из Windows NT). Какая же судьба ждала новенькую ОС? В первую очередь, её устанавливали те юзеры, которые имели указанное выше новейшее оборудование, а таковых со временем становилось все больше. Сейчас, покупая новый домашний компьютер, вы в 99% случаев обнаружите, что на нем уже установлена или Windows 98, или Windows 98 SE (разговор о ней в следующем пункте). но, популярность новой ОС была существенно ниже. Во-первых, не было таковых приложений, которые работали бы под Windows 98 и не работали бы под Windows 95 (и напротив). Во-вторых, во многих офисных либо школьных компьютерах размер ОЗУ не превосходил 16 Мбайт, что, все-таки, недостаточно для обычной работы под Windows 98 (я не говорю о удобной работе – для нее необходимо не менее 64 Мбайт). В-третьих, были просто «консервативные» юзеры, которые не желали расставаться со старой ОС, не получая очевидных преимуществ. Но ОС заняла определенную нишу на рынке, и удерживала её до появления Windows 98 SE.
Windows 98 SE. Прошел 1998 год, наступил 1999-й. В феврале 1999 года Intel выпустила процессор Pentium III (архитектурный аналог Pentium II, добавлен набор инструкций SSE), ранее был выпущен чипсет Intel i440BX (предназначен для процессоров Pentium II 350-450 Мгц и Pentium III 450-600 Мгц, время от времени употребляется для построения систем на базе Celeron и Pentium III до 1000Мгц) и i440GX (предназначен для процессоров Pentium II Xeon и Pentium III Xeon). Эти два чипсета в том числе расширили способности AGP, представив интерфейс AGP 2.0. Вполне понятно, что для этих новшеств нужна была программная поддержка, в частности, на уровне ОС. Стабильность же работы Windows 98 оставляла желать лучшего. Все эти происшествия привели к выпуску в июне 1999 года Windows 98 SE (Second Edition – второе издание). Ядро ОС фактически не поменялось. Для поддержки новейших режимов AGP были написаны новейшие VGARTD драйвера. В поставку ОС был включен новый браузер Internet Explorer 5.0, умевший сохранять web-странички со всей графической внутренностью, а также поддерживавший аннотации SSE (данные аннотации находят свое применение, в основном, в двух областях: в Internet для воспроизведения сложных больших объектов, и в 3-х мерной графике, повышая до 50% эффективность работы процессора при расчете геометрии). В еще один раз была проделана работа по увеличению стабильности работы системы, но радикальных конфигураций не вышло. Внешний вид ОС совсем не поменялся.
Подводя результат, можно сказать, что Windows 98 SE заняла место уникальной
Windows 98, т.к. системные требования не были повышены, а сама ОС не была ничем не ужаснее оригинала.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Рефераты по информатике Введение. 1. Программное обеспечение Microsoft Word 2. Программное обеспечение Microsoft Excel 3. Мастер презентаций Microsoft Power Point I I.
Оценок: 524 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru