Компонент – это оформленный специальным образом класс. Его свойства могут меняться на этапе «сборки» программы с помощью Инспектора объектов (Object Inspector). Все изменения сразу же отображаются на экране монитора, поэтому такой подход позволяет быстро создавать интерфейсную часть приложения. Как известно, эта часть занимает обычно до 80% работы программиста. Компоненты Delphi объединены в библиотеку VCL – Visual Component Library (библиотеку визуальных компонентов). Все компоненты Delphi можно разделить следующим образом (см. схему). Невидимые компоненты представляют собой, как правило, компоненты, с помощью которых осуществляется доступ к системным ресурсам, например, к системному таймеру. Они отображаются во время конструирования интерфейса, но не видны во время работы приложения. Элементы управления дают возможность пользователю во время работы программы получать информацию и/или управлять работой программы. Оконные элементы управления могут принимать фокус ввода (становятся выделенными), они являются окнами системы Windows и обладают всеми свойствами окна, т.е. имеют уникальный идентификатор Windows и получают сообщения от операционной системы. Графические компоненты отличаются от предыдущих тем, что не имеют идентификатора и, соответственно, не могут получать сообщения от Windows. Они отнимают у системы гораздо меньше ресурсов, чем все другие. Иерархия классов Delphi представляет собой удачно подобранную иерархию базовых классов. Во многом это объясняется тем, что традиционно в среде Windows было достаточно сложно реализовывать пользовательский интерфейс. Событийная модель в Windows всегда была сложна для понимания и отладки. Но именно разработка интерфейса в Delphi является самой простой задачей для программиста. Среда Delphi включает в себя полный набор визуальных инструментов для быстрой разработки приложений (Rapid Application Development – RAD), поддерживающей разработку пользовательского интерфейса и подключение к корпоративным базам данных. VCL – библиотека визуальных компонент, включает в себя стандартные объекты построения пользовательского интерфейса, объекты управления данными, графические объекты, объекты мультимедиа, диалоги и объекты управления файлами, управление OLE. Палитра компонент позволяет выбрать нужные объекты для размещения их на Дизайнере форм. Для использования Палитры компонент просто первый раз щелкните мышкой на один из объектов в палитре компонент, и потом второй раз – на Дизайнере форм. Выбранный объект появится на проектируемом окне и им можно манипулировать с помощью мыши. Палитра компонент использует постраничную группировку объектов. Вверху палитры находится набор закладок - Standard, Additional, Dialogs и т.д. Для выбора страницы палитры компонентов используются стрелки перемещения, расположенные в правом верхнем углу. Компоненты Label, Edit, Button Рассмотрим некоторые компоненты, расположенные на странице Standart. Используя всплывающую подсказку, найдите компонент Button. Щелкните по нему мышью, затем щелкните мышью в Дизайнере форм. Примечание. Для того чтобы появились всплывающие подсказки, вызовите контекстное меню Палитры компонентов и установите флажок Show Hints. В комбинированной панели выбора объекта Инспектора объектов появился еще один объект – Button1. В Инспекторе объектов перечислены свойства, доступные во время проектирования приложения. Некоторые свойства (такие как Caption, Name, Left, Top, Width, Heigh, Cursor) Вам уже известны, они совпадают со свойствами формы. Перечислим свойства компонента Button, которые будем использовать при создании приложений: Cancel Значение True этого свойства связывает нажатие кнопки Escape с обработчиком события onclick Default Значение True этого свойства связывает нажатие клавиши Enter с обработчиком события onclick Enabled Значение True этого свойства обеспечивает доступность компонента для мыши, клавиатуры и событий таймера Font Контролирует отображение текста, отображаемого на компоненте. Это свойство объектного типа, некоторые его элементы приведены при описании компонента формы Visible Определяет видимость компонента во время выполнения приложения События компонента Button: OnEnter Случается, когда компонент получает фокус ввода OnExit Случается, когда фокус ввода перемещается на другой компонент Положите на форму компонент Edit (окно редактирования, ). Компонент Edit используется для получения текста от пользователя и для его отображения. Свойства компонента Edit: AutoSelect Значение True этого свойства обеспечивает выделение текста, помещенного в Edit, при получении объектом фокуса ввода BorderStyle Определяет границу между внутренней частью компонента и клиентской областью приложения. Имеет два значение bsNone (нет границы) и bsSingle (есть граница) CharCase Определяет регистр символов, отображаемых в компоненте Color Цвет фона компонента MaxLength Ограничивает количество символов, которые можно ввести в edit PasswordChar Используется для скрытия вводимой информации. Если значение свойства равно #0, то текст отображается нормально. Любое другое значение этого свойства определяет отображаемые в Edit символы ReadOnly Значение свойства равное True запрещает редактирование текста, отображаемого компонентом. Text Свойство используется для чтения текста или определения нового значения текста При изменении содержимого компонента Edit происходит событие onchange. Положите на форму компонент Label (метка, ). Компонент Label – это графический элемент управления, предназначенный для отображения текста на форме. Свойства компонента Label Align Определяет расположение объекта: alNone (заданное пользователем), alTop (верхняя часть), alBottom (нижняя часть), alLeft (левая часть), alRight (правая часть), alClient (вся область) Alignment Горизонтально выравнивание текста: taLeftJustify (по левому краю), taRightJustify (по правому краю), taCenter (по центру) AutoSize Значение свойства, равное true, приводит к автоматическому изменению размеров метки в соответствии длиной текста Caption Определяет строковую константу, отображаемую в компоненте LayOut Вертикальное выравнивание текста в метке: tlTop (по верхнему краю), tlCenter (по центру), tlBottom (по нижнему краю) WordWrap Значение свойства, равное true, обеспечивает автоматический перенос строк при отображении текста При необходимости узнать подробнее о свойствах, методах и событиях компонента можно воспользоваться справочной системой. Справочная система является контекстно-зависимой; при нажатии клавиши F1, открывается подсказка, соответствующая текущей ситуации. Например, находясь в Инспекторе Объектов, выберите какое-нибудь свойство и нажмите F1, отобразится справка о выделенном свойстве. Задания для самостоятельного выполнения: Проследите за изменением состояния компонентов Label, Edit и Button при изменении свойств, перечисленных выше. Задание. Напишите программу для перевода градусной меры угла в радианную. Решение. Создайте новый проект. Сохраните новое приложение в своей папке – файл модуля под именем Main.pas, файл проекта – Calculate.dpr. 1 этап. Создадим визуальный интерфейс приложения. Измените значения свойств формы следующим образом: Name MainF Caption Перевод из градусной меры угла в радианную Поместите на форму компонент Label, измените значения свойств следующим образом: Name DegreeLbl Caption Введите градусную меру угла Поместите на форму компонент Edit, измените значения свойств следующим образом: Name DegreeEdt Text 0 Поместите на форму компонент Button, измените значения свойств следующим образом: Name ExecuteBtn Caption Перевести Поместите на форму компонент Label, измените значения свойств следующим образом: Name RadianLbl Caption Радианная мера угла Поместите на форму компонент Edit, измените значения свойств следующим образом: Name RadianEdt Enabled False Text 0 Измените размеры формы в соответствии с расположенными компонентами.
Рефераты по информатикеКомпонент – это оформленный специальным образом класс. Его свойства могут меняться на этапе «сборки» программы с помощью Инспектора объектов (Object
Оценок: 314 (Средняя 5 из 5)
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.