Варианты алгоритма возведения в степень повышение точности и ускорение
Не берусь судить. Вероятно, задача о том, как максимально быстро возвести действительное положительное число в произвольную действительную степень, решалась примерно столь же часто, как и вставала, - а вставала, полагаю, не раз. И все же не так давно я с ужасом обнаружил, что RTL из состава Borland Delphi последних версий (как Delphi 6, так и Delphi 7) подходит к решению не более профессионально, чем прилежный пятиклассник, впервые столкнувшийся с такой проблемой. Взглянем на исходный код функции Power из модуля Math, любезно предоставленный Borland Software: function Power(const Base, Exponent: Extended): Extended; begin if Exponent = 0.0 then Result := 1.0 { n**0 = 1 } else if (Base = 0.0) and (Exponent > 0.0) then Result := 0.0 { 0**n = 0, n > 0 } else if (Frac(Exponent) = 0.0) and (Abs(Exponent) <= MaxInt) then Result := IntPower(Base, Integer(Trunc(Exponent))) else Result := Exp(Exponent * Ln(Base)) end; Примечательно, что в благих целях оптимизации процессор оставляют наедине с целой толпой ветвлений, приводящих его, в конце концов, в общем случае к пресловутому решению пятиклассника, а именно, к тривиальной формуле (1) x**y = exp(ln(x**y)) = exp(y*ln(x)). Здесь x**y означает возведение x в степень y, a exp(x) = e**x. Что плохого в таком подходе к решению? Во-первых, в набор инструкций FPU не входит ни операция вычисления exp(x), ни взятия натурального логарифма ln(x). Соответственно, результат вычисляется в несколько этапов, в то время как можно пойти более прямым путем, как будет показано ниже. За счет этого падает скорость вычисления; кроме того, здесь действует интуитивное правило, которое грубо можно сформулировать так: чем больше операций выполняется над числом с плавающей запятой в регистрах сопроцессора, тем больше будет и суммарная погрешность результата. ПРИМЕЧАНИЕ Позднейшая проверка показала, что как Visual C из Visual Studio .NET, так и C++ Builder 4.5 реализуют возведение в степень более качественно. Используемый в них вариант концептуально не отличается от того решения, которое я хочу предложить. Есть предложение Давайте проведем инвентаризацию. Какие инструкции сопроцессора связаны с возведением в степень или взятием логарифма? Приведу краткую выдержку из [1] и [2]: F2XM1 – вычисляет 2**x-1, где -1<x<1. FSCALE (масштабирование степенью двойки) - фактически считает 2**trunc(x), где trunc(x) означает округление к 0, т.е. положительные числа округляются в меньшую сторону, отрицательные – в большую. FXTRACT – извлекает мантиссу и экспоненту действительного числа. FYL2X – вычисляет y*log2(x), где log2(x) – логарифм x по основанию 2. FYL2XP1 – вычисляет y*log2(x+1) для -(1-1/sqrt(2))<x0! asm fld y fld x fyl2x fld st(0) frndint fsubr st(0),st(1) f2xm1 fld1 faddp fscale fxch st(1) fstp st end; СОВЕТ Имеет смысл создать перегруженные версии функции для различных типов аргументов FLOATTYPE, так как на практике часто главным недостатком встроенной функции является то, что она (как и все вызываемые ею функции) принимает в качестве аргументов действительные числа типа Extended, что приводит к весьма существенным затратам на конвертирование форматов при загрузке в стек FPU. Чего мы достигли? Эксперименты показали, что предложенный вариант функции возведения в степень повышает точность вычислений на один-два знака после запятой. Так как автору было несколько лень писать медленный код для сверхточного возведения в степень с целью проверки точности предложенного алгоритма, то эксперимент заключался в сравнении результатов со значением, получающемся в стандартном калькуляторе Windows. Если верить его справочной службе, вычисления в нем производятся с точностью до 32 десятичных знаков после запятой, что позволяет полагаться на него как на источник эталонных значений. К сожалению, выигрыш в скорости абсолютно не ощущается. Это вполне объяснимо: согласно приложению C (“IA-32 Instruction Latency and Throughput”) документа [3], из всего этого фрагмента основная вычислительная нагрузка ложится на трансцендентные (ответственность за не вполне корректное применение термина ложится не на меня, а на господ из Intel) операции, а именно – FYL2X, FRNDINT, F2XM1 и FSCALE. Количество же этих операций в предложенном алгоритме и их общее число в реализации функций ln(x) и exp(x) в RTL Delphi одинаково. Конечно, хотелось бы увеличить и скорость вычислений. Но мир не идеален, и за это придется расплачиваться все той же точностью. Как правило, в каждой ситуации существует предел допустимых погрешностей при расчетах. В иллюстративных целях я задался максимальной допустимой относительной погрешностью 0,0001=0,1%. В действительности, как будет видно из графиков относительной погрешности, удалось достичь еще большей точности. Дальнейшие наши действия должны состоять в том, чтобы исключить трансцендентные математические операции. Ясно, что всякое представление в виде конечной композиции элементарных арифметических операций некоторой функции, неразложимой в такую композицию, является приближением исходной функции. То есть задача ставится так: нужно приблизить используемые трансцендентные функции композициями элементарных операций, оставаясь при этом в допустимых для погрешности пределах. Аппроксимация функции 2x Эта мера позволит нам избавиться сразу и от длительной F2XM1, и от выполняющейся ненамного быстрее FSCALE. Существует бесконечное множество способов приблизить функцию f(x). Один из наиболее простых в вычислительном плане – подбор подходящего по точности многочлена g(x)=anxn+an-1xn-1+...+a1x+a0. Его коэффициенты могут быть постоянны, а могут некоторым образом зависеть от x. В первом случае коэффициенты легко найти методом наименьших квадратов, взяв значения исходной функции в нескольких точках и подобрав коэффициенты так, чтобы в этих точках многочлен принимал значения, как можно более близкие к значениям функции (подробное описание полиномиальной аппроксимации функций и метода наименьших квадратов можно найти в книгах, посвященных курсам вычислительной математики или обработке экспериментальных данных). Простота метода оборачивается существенным недостатком: он подчас неплох для выявления качественных тенденций, но плохо отражает исходную функцию количественно, причем, как правило, погрешность растет с уменьшением степени многочлена n, а скорость вычисления g(x) с ростом n падает. Достойная альтернатива, позволяющая достаточно точно приближать гладкие кривые, такие, как y=2**x, - аппроксимация сплайнами. Говоря простым языком (возможно, чересчур простым – пусть меня извинят специалисты), сплайн – это кривая, моделирующая форму, принимаемую упругим стержнем, деформированным путем закрепления в заданных точках. Она проходит точно через заданные точки, подчиняясь при этом некоторым дополнительным условиям, в частности, условию непрерывности второй производной. Существуют различные виды сплайнов. В этой работе достаточно практично использование кубических сплайнов. Кубический сплайн на каждом отрезке между двумя последовательными (в порядке возрастания координаты x) эталонными точками (x,f(x)) описывается полиномом третьей степени g(x)=a3x3+a2x2+a1x+a0, где набор коэффициентов (a0,a1,a2,a3) свой для каждого отрезка. Поиск этих коэффициентов – не слишком сложная задача, но описание метода ее решения выходит за рамки этой статьи. Таблица коэффициентов, получающаяся после учета всех замечаний этого раздела, прилагается к статье. Итак, я ограничусь лишь использованием полученных мною значений коэффициентов. Чтобы обеспечить необходимую точность на промежутке 0<=x<999, мне понадобились в качестве эталонных 2039 точек, которым соответствовали значения x=(i-40)/2, i=0..2038. Сорок значений на отрицательной полуоси нужны были только для того, чтобы отразить поведение сплайна в этой части плоскости, слегка скорректировав таким образом его вид на остальных отрезках; в вычислениях эти 40 отрезков не участвуют, т.к. для значений x<0 можно воспользоваться (без ощутимого проигрыша в скорости или точности) соотношением 2**(-|x|)=1/(2**|x|). Итак, у нас есть таблица коэффициентов, представленная в виде массива из 1999 блоков по 8*4 байт (если для представления коэффициентов используется тип double). На Object Pascal такой массив описывается типом array [0..1998] of packed record c3,c2,c1,c0:double end; На практике возникает тонкий момент. Дело в том, что Delphi почему-то отказывается выравнивать массивы Double’ов по границе 8 байт. Лично у меня получается так, что адрес первого элемента всегда бывает кратен 4, но никогда – 8. Поэтому перед началом массива я вставляю заполнитель, чтобы избежать медленного чтения некоторых double’ов, которые частично лежат в одной 64- или 32-байтной линейке кэша, а частично – в следующей: //Предполагаю, что выставлена опция компилятора {$Align 8} Type TArr=packed record Padding:integer; //Фиктивный 4-байтовый заполнитель - чтобы массив выравнялся по 8 байтам C:array [0..1998] of packed record c3,c2,c1,c0:double end; //Собственно коэффициенты end; На вход функции Exp2 поступает единственный аргумент x - возводимое в степень число. Как можно реализовать функцию? Вот как это сделал я. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Как и для предыдущей функции, нужно обеспечить установку бит управления округлением в режим округления к нулю. function Exp2(x:FLOATTYPE):FLOATTYPE; //0<=x<999 asm fld x call Core_Exp2 //Оформим основную часть в виде процедуры, т.к. она будет использоваться не только здесь - // - да и перегрузку функций для другого типа аргумента так делать удобнее. end; procedure Core_Exp2; //На вершине стека FPU находится аргумент var i:integer; //Сюда получим индекс в массиве asm fld st //Копируем аргумент fadd st,st //st(1)=x, st(0)=2x fistp i //Достаем i (индекс равен trunc(2x)); st(0)=x fild i //Полагаемся на т.н. Store-Forwarding: округленное значение передается сразу инструкции // fild, не ожидая, пока данные будут записаны в память; st(1)=x, st(0)=trunc(2x) mov eax,i fld1 //st(2)=x, st(1)=trunc(2x), st(0)=1 lea eax,[eax*4] //То есть eax:=i*4 add eax,eax // *2 add eax,1 // +1 = i*8+1 (далее при доступе к массиву используется eax*4, то есть i*32+4, // т.к. каждая строка по 4*8=32 байта и заполнитель в начале – 4 байта. // Если бы не было заполнителя, последнюю инструкцию нужно было бы убрать. fadd st,st fld1 fdivrp //=0.5 fmulp //st(1)=x, st(0)=0.5*trunc(2x) fsubp //st(0)=dx //Подсчет по схеме Горнера. Мне казалось, что можно сделать это быстрее, //пустив параллельно несколько цепочек вычислений, но пока это не удалось сделать. fld qword ptr coeffspow[4*eax] fmul st,st(1) fld qword ptr coeffspow[4*eax+8] faddp fmul st,st(1) fld qword ptr coeffspow[4*eax+16] faddp fmul st,st(1) fld qword ptr coeffspow[4*eax+24] faddp fxch st(1) fstp st //Освобождаем ненужный регистр end; ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Выполнение этого фрагмента изменяет содержимое регистра EAX. Оценим погрешность приближения. Так как результат, получаемый как _Power(2,x) (функция _Power приведена в начале статьи), заведомо точнее, чем Exp2(x), то в качестве оченки примем относительное отклонение значения последней функции от значения первой: Epsilon=abs( Exp2(x) - _Power(2,x) ) / _Power(2,x). Разумеется, выражение имеет смысл, если _Power(2,x)<>0. Если построить график относительной погрешности, становится видно, что в пределах каждого из 1998 отрезков он имеет форму кривой с одним максимумом, сходящей к нулю на концах отрезка. При этом пределы колебаний величины погрешности остаются постоянными на всех отрезках, кроме нескольких последних – на них погрешность возрастает. Если не принимать во внимание эти отрезки, и ограничить область допустимых значений аргумента числом 990 (т.е. x<990), то для описания поведения относительной погрешности в зависимости от x достаточно показать ее график на двух последних допустимых для значений x отрезках.
Рефераты по информатикеНе берусь судить. Вероятно, задача о том, как максимально быстро возвести действительное положительное число в произвольную действительную степень,
Оценок: 303 (Средняя 5 из 5)
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.