BigEdu.ru
» » » Файловая структура диска. Виды файлов и их обозначение
Вернуться назад

Файловая структура диска. Виды файлов и их обозначение

Файл – поименованная область на диске или другом носителе информации. В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программы и любые другие данные[1] .
Каталог – это специальное место на диске, в котором хранятся имена файлов, сведения о размерах файлов, времени их последнего обновления, атрибуты (свойства) файлов и т.д. Если в каталоге хранится имя файла, то говорят, что этот файл находится в данном каталоге[2] .
В операционных системах Windowsи MS-DOSпапки и файлы образуют на дисках иерархическую файловую структуру . Необходимо знать, что понятия папка и каталог – это одно и тоже. Организация файловой структуры очень проста. Файлы находятся в папках. Папки вложены в другие папки, более высокого уровня. Папка самого высокого уровня называется корневой – она одна на каждом диске. Назначение файловой структуры – обеспечить однозначное отыскание любого файла, если известно его имя и путь поиска. Путь поиска начинается с корневой папки (ее имя совпадает с обозначением диска) и далее ведет через все вложенные папки к той папке, где находится разыскиваемый файл[3] . Создание и обслуживание файловой структуры – это одна из основных функций операционной системы. Подводя итог, можно сказать, что файловая структура – это расположение файлов на диске в каталогах.

2. Как скопировать группу файлов из каталога в подкаталог? Опишите последовательность действий. Привести пример.
Рассмотрим, как это происходит в операционной системе WINDOWS 95.
Для различных операций с файлами (включая копирование) в WINDOWS 95 применяется программа Проводник.
Например, нам необходимо скопировать три файла из корневого каталога диска С в подкаталог «Мой документы». Для этого мы запускаем программу проводник из меню Программы одним щелчком левой кнопки мышки. Затем в Проводнике находим диск С. На нем в корневом каталоге находятся три файла (например, 1.doc, 2.doc, 3.doc). Теперь удерживая клавишу CTRL (она находится в нижнем левом углу клавиатуры) помечаем эти три файла, нажимая левой кнопкой мышки на каждом из них. Затем нажимаем правую кнопку мышки на любом из помеченных файлов и, удерживая её , перемещаем указатель мышки (стрелку) к папке Мои документы (она располагается в корневом каталоге и видна из проводника). После того как папка Мои документы подсветится (указатель мышки будет над ней), отпускаем правую кнопку мышки. В появившемся меню выбираем команду Копировать и щелкаем по ней один раз левой кнопкой мышке. Всё, группа из трёх файлов скопирована.
Файлы бывают следующих видов:
Исполняемые – те файлы, которые имеют расширение exe, com, bat.
Системные – те файлы, которые имеют расширение sys.
Файлы данных – те файлы, которые имеют расширения txtи doc (текстовые файлы), bmp и jpg (графические файлы).

3. Как скопировать фрагмент таблицы? Опишите последовательность действий.
Рассмотрим, как это происходит в программе MicrosoftExcel (это редактор электронных таблиц), которая работает под управлением операционной системы WINDOWS 95.
Допустим, что у нас уже имеется таблица размерами 5 строк на 3 столбика, и она заполнена данными. Чтобы скопировать её фрагмент, например 1-ую строку и содержимое всех трёх столбиков, необходимо проделать следующие операции:
- удерживая левую кнопку мыши над первой строкой первого столбика, двигаем её вправо до тех пор, пока черным цветом не закрасятся участки второго и третьего столбика первой строки;
- щелкаем правой кнопкой мышки над выделенным фрагментом таблицы;
- из появившегося меню выбираем команду копировать;
- затем в меню Файл (оно находится ниже заголовка окна программы Excel) выбираем команду Создать (тем самым создаем новый документ);
- в новом документе в клетке A1 щелкаем правой кнопкой мышки и выбираем команду вставить (щелчком левой кнопки мышки).
В результате наших действий на экране появляется фрагмент таблицы, который мы скопировали.

4. Технология Plug and Play в WINDOWS 95.
В Windows 95 реализована технология поддержки самонастраивающейся аппаратуры Plug and Play .
Технология Plug and Play (включи и работай) облегчает установку нового оборудования, автоматически его определяя и устанавливая необходимое для него программное обеспечение.[4]
Технология Plug and Play призвана освободить пользователя от утомительной процедуры ручного конфигурирования компьютера под каждое новое устройство.[5]
Стандарт Plug & Play — это совместная разработка фирм Intel и Microsoft. Основная его идея заключается в том, что каждое устройство, соответствую­щее этому стандарту, сообщает о себе определенную информацию, благодаря которой операционная система выполняет автоматичес­кую конфигурацию периферийных устройств и разрешает аппарат­ные конфликты. Стандарту Plug &Play должен в первую очередь удовлетворять BIOS материнской платы и, разумеется, периферий­ные устройства. Таким образом, операционная система обеспечивает автоматическое подключение и конфигурирование устройств, соответствующих требованиям стандарта PlugandPlay, поддерживает совместимость с устаревшими устройствами и создает динамическую среду для подключения и отключения мобильных компонентов.

1.Как сохранить созданную в памяти ЭВМ ЭТ; как сохранить её не меняя ранее созданной.
Что бы сохранить созданную в памяти ЭВМ электронную таблицу(ЭТ) необходимо (например в программе Excel) зайти в меню Файл и выбрать левой кнопкой мышки команду Сохранить . Появится окно Сохранение документа . Здесь, в нижней части окна, нужно написать название файла – так будет называться файл, где находится моя таблица.
Что бы сохранить созданную в памяти ЭВМ электронную таблицу(ЭТ) не меняя ранее созданной необходимо зайти в меню Файл и выбрать команду Сохранить как … Появится окно Сохранение документа . Здесь, в нижней части окна, нужно написать другое название файла (отличное от прежнего). Например, файл с таблицей назвался бухгалтерия. А что бы сохранить её с изменениями не меняя ранее созданной, нужно сохранить её с новым именем (например, черная бухгалтерия).

2. Сравнительная характеристика WINDOWS 3.1 и WINDOWS 95.
Основные достоинства WINDOWS95 по сравнению с WINDOWS3.1
Windows 95 — объектно-ориентированная ОС
Windows 95— полноценная операционная система
Использование стандарта Plug & Play
32-разрядная ОС защищенного режима
Приоритетная многозадачность
Многопоточность.
Спулер печати
32-разрядные устанавливаемые файловые системы
Средства удаленного доступа
Возможности работы с мультимедиа
Поддержка приложений MS - DOS
Поддержка длинных имен файлов
Интерфейс пользователя
Работа с памятью
Windows 95 по сравнению с Windows 3.1
Принципиальная новизна операционной системы Windows 95 со­стоит именно в том, что концепция объектно-ориентированного подхода реализована в ней наиболее полно.
Windows 95 — объектно-ориентированная ОС
Объектно-ориентированный подход реализуется через модель ра­бочего стола. Windows 95 обходится без привычного в Windows 3.1 диспетчера программ (programmanager). Пользователь работает с задачами и приложениями так же, как с документами на своем письменном столе.
Это удобно для людей, которые первый раз увидели компьютер, но создает некоторые трудности «переходного периода» для тех, кто привык считать программу основой всего сущего в машине.
Итак, одно из главных отличий Windows 95 от Windows 3.1 (и от подавляющего большинства других операционных систем) состо­ит в том, что основной упор в ней делается на документ, а програм­ма, задача, приложение или программный код вообще рассматри­ваются только как инструмент для работы с документом.
Windows 95— полноценная операционная система
Другая принципиальная особенность Windows 95 состоит в том, что она, в отличие от Windows 3.1, является «настоящей» операци­онной системой (а не операционной оболочкой, выполняемой под управлением MS-DOS). Под словом «настоящая» мы подразумева­ем то, что при включении машины сразу выполняется загрузка Win­dows 95. Для пользователя это оборачивается некоторыми неудоб­ствами. Он должен привыкнуть к тому, что прежде чем выключить машину, нужно корректно завершить работу с Windows 95, пос­кольку новая операционная система создает буфера в оперативной памяти, и их содержимое должно быть сброшено на диск.
Использование стандарта Plug & Play
Подход к аппаратному обеспечению также кардинальным образом изменился. Теперь система использует стандарт Plug &Play (пере­водится как «включил-и-работай», произносится чаще всего как «плаг-н-плэй»), что облегчает и максимально автоматизирует про­цесс добавления новых периферийных устройств. Стандарт Plug & Play — это совместная разработка фирм Intel и Microsoft. Основная его идея заключается в том, что каждое устройство, соответствую­щее этому стандарту, сообщает о себе определенную информацию, благодаря которой операционная система выполняет автоматичес­кую конфигурацию периферийных устройств и разрешает аппарат­ные конфликты. Стандарту Plug &Play должен в первую очередь удовлетворять BIOS материнской платы и, разумеется, периферий­ные устройства. Таким образом, операционная система обеспечивает автоматическое подключение и конфигурирование устройств, соответствующих требованиям стандарта PlugandPlay, поддерживает совместимость с устаревшими устройствами и создает динамическую среду для подключения и отключения мобильных компонентов.
32-разрядная ОС защищенного режима
MS-DOS была чисто 16-разрядной операционной системой и рабо­тала в реальном режиме процессора. В версиях Windows 3.1 часть кода была 16-разрядной, а часть — 32-разрядной. Windows 3.0 под­держивала реальный режим работы процессора, при разработке версии 3.1 было решено отказаться от его поддержки. Windows 95 является 32-разрядной операционной системой, которая работает только в защищенном режиме процессора. Ядро, включающее уп­равление памятью и диспетчеризацию процессов, содержит только 32-разрядный код. Это уменьшает издержки и ускоряет работу. Только некоторые модули имеют 16-разрядный код для совмести­мости с режимом MS-DOS. Windows 95 32-разрядный код используется везде, где только возможно, что позволяет обеспечить повышенную надежность и отказоустойчивость системы. Помимо этого, для совместимости с устаревшими приложениями и драйверами используется и 16-разрядный код.
Приоритетная многозадачность
В отличие от предыдущих версий, Windows 95 поддерживает при­оритетную многозадачность (preemptivemultitasking) и параллель­ные процессы (multithreading). В Windows 3.1 существовала так называемая «вытесняющая многозадачность» (non-preemptivemul­titasking), при которой за распределение процессорного времени отвечало приложение. Система выполняла задачу до тех пор, пока приложение «добровольно» не отдавало процессор. В Windows 95 за распределение времени процессора отвечает ядро системы, что обеспечивает нормальную работу фоновых задач.
Многопоточность.
Windows 95 поддерживает многопоточность - технологию, которая позволяет соответствующим образом осуществлять многозадачное выполнение своих собственных процессов.
Спулер печати
Спулер печати кардинально переработан по сравнению с Windows3+, Теперь параллельно с печатью можно делать что-либо еще (в старой оболочке можно было или печатать, или работать). Спулер печати также стал теперь 32-разрядным.
32-разрядные устанавливаемые файловые системы
Эта часть операционной системы стала гораздо более производи­тельной, чем аналогичные компоненты Windows 3.1. Для жестких дисков используются виртуальные таблицы распределения файлов (vfat), а для компакт-дисков — новая файловая система CDFS (CD-ROMFileSystem). При этом имена файлов могут содержать до 255 знаков, включая пробелы и специальные символы (совместимость со старой файловой системой сохранена, хотя и несколько искус­ственным путем. Теперь в большинстве случаев не требуется модуль MSCDEX ЕХЕ, выполняв­ший преобразование файловой системы стандарта ISO-9660 (ком­пакт-диска) к файловой системе MS-DOS.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Рефераты по информатике Файл – поименованная область на диске или другом носителе информации. В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению
Оценок: 513 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru