Петропавловский гуманитарно-технический колледж
Контрольная работа
По предмету: «Основы объектно-ориентируемого программирования»
Вариант №7
Выполнил:
Студент з/о группа 59-ПР
Семыкин А.С.
Проверил:
Петропавловск 2008
Содержание
1. События клавиатуры
2. Форма. Свойства формы
3. Приложение, вычисляющее площадь треугольника
3.1 Программный код
3.2 Внешний вид приложения
1. События клавиатуры
Событие (Event) — это то, что происходит во время работы программы. В Delphi каждому событию присвоено имя. Например, щелчок кнопкой мыши - это событие OnClick, двойной щелчок мышью событие OnDblClick.
В табл. 1 приведены события клавиатуры.
Таблица 1 - События
| Событие | Происходит |
| OnKeyPress | При нажатии клавиши клавиатуры |
| OnKeyDown | При нажатии клавиши клавиатуры. События OnKeyDown и OnKeyPress — это чередующиеся, повторяющиеся события, которые происходят до тех пор, пока не будет отпущена удерживаемая клавиша (в этот момент происходит событие OnKeyUp) |
| OnKeyUp | При отпускании нажатой клавиши клавиатуры |
Реакцией на событие должно быть какое-либо действие. В Delphi реакция на событие реализуется как процедура обработки события. Таким образом, для того чтобы программа выполняла некоторую работу в ответ на действия пользователя, программист должен написать процедуру обработки соответствующего события. Следует обратить внимание на то, что значительную часть обработки событий берет на себя компонент. Поэтому программист должен разрабатывать процедуру обработки события только в том случае, если реакция на событие отличается от стандартной или не определена. Например, если по условию задачи ограничений на символы, вводимые в поле Edit, нет, то процедуру обработки события OnKeyPress писать не надо, т. к. во время работы программы будет использована стандартная (скрытая от программиста) процедура обработки этого события.
2. Форма. Свойства формы
Работа над новым проектом, так в Delphi называется разрабатываемое приложение, начинается с создания стартовой формы. Так на этапе разработки программы называют диалоговые окна.
Стартовая форма создается путем изменения значений свойств формы Form1 и добавления к форме необходимых компонентов (полей ввода и вывода текста, командных кнопок).
Свойства формы (табл. 2) определяют ее внешний вид: размер, положение на экране, текст заголовка, вид рамки.
Для просмотра и изменения значений свойств формы и ее компонентов используется окно Object Inspector. В верхней части окна Object Inspector указано имя объекта, значения свойств которого отображается в данный момент. В левой колонке вкладки Properties (Свойства) перечислены свойства объекта, а в правой — указаны их значения.
Таблица 2 - Свойства формы (объекта TForm)
| Свойство | Описание |
| Name | Имя формы. В программе имя формы используется для управления формой и доступа к компонентам формы. |
| Caption | Текст заголовка |
| Width | Ширина формы |
| Height | Высота формы |
| Top | Расстояние от верхней границы формы до верхней границы экрана |
| Left | Расстояние от левой границы формы до левой границы экрана |
| BorderStyle | Вид границы. Граница может быть обычной (bsSizeable), тонкой (bs Single) или отсутствовать (bsNone). Если у окна обычная граница, то во время работы программы пользователь может при помощи мыши изменить размер окна. Изменить размер окна с тонкой границей нельзя. Если граница отсутствует, то на экран во время работы программы будет выведено окно без заголовка. Положение и размер такого окна-во время работы программы изменить нельзя |
| BorderIcons | Кнопки управления окном. Значение свойства определяет, какие кнопки управления окном будут доступны пользователю во время работы программы. Значение свойства задается путем присвоения значений уточняющим свойствам biSystemMenu, biMinimaze, biMaximaze И biHelp. Свойство biSystemMenu определяет доступность кнопки Свернуть и кнопки системного меню, biMinimaze— кнопки Свернуть, biMaximaze— кнопки Развернуть, biHelp — кнопки вывода справочной информации |
| Icon | Значок в заголовке диалогового окна, обозначающий кнопку вывода системного меню |
| Color | Цвет фона. Цвет можно задать, указав название цвета или привязку к текущей цветовой схеме операционной системы. Во втором случае цвет определяется текущей цветовой схемой, выбранным компонентом привязки и меняется при изменении цветовой схемы операционной системы. |
| Font |