СОДЕРЖАНИЕ
1. Постановка и анализ задачи
2. Разработка логической схемы данных
4. Основные алгоритмы
4.1 Описание алгоритма
4.2 Блок-схема алгоритма
5. Программная реализация
5.1 Выбор среды разработки программы
5.2 Работа с таблицами
5.3 Работа с графикой
5.4 Разработка интерфейса
5.5 Некоторые особенности алгоритмов
5.6 Тестирование
6. Описание программы
7. Инструкция по установке
8. Руководство пользователя
8.1 Главное меню
8.2 Панель быстрых кнопок
8.3 Вкладка "Таблица"
8.4 Вкладка "План"
9. Контрольный пример
Заключение
Список литературы
Приложение
Задача : разработать программу информационной поддержки создания плана местности.
Исходные данные: Windows98, система описания точек плана местности с возможностью легкой модификации, возможность графического представления плана, построение маршрутов, оценка длины маршрута, вывод информации на экран и печать.
Назначение программы – она позволяет рисовать на карте маршруты, оценивать их длину и расстояния, что может понадобиться пользователям как в личных целях (например, туристам), так и при проведении геодезических работ, работ по прокладке кабеля и трубопровода и т.д. и т.п.
Рассмотрим это задание по пунктам.
Так как мы создаем план местности, подразумевается, что координаты точки плана местности задаются в виде широты и долготы, те в градусах. При этом мы должны учитывать, что широта подразделяется на северную и южную, каждя от 0 до 90 градусов; а долгота – на западную и восточную, от 0 до 180 градусов.
Кроме координат пользователю может понадобиться: номер маршрута, чтобы осуществить рисование нескольких маршрутов, тип объекта, находящегося в данной точке, а также какие-либо дополнительные комментарии.
При таком раскладе систему описания точек плана лучше всего представить в виде таблицы, где каждая запись будет содержать обе координаты, тип объекта, номер маршрута и комментарии. При этом "возможность легкой модификации" по отношению к таблице обеспечить более просто, чем, скажем, по отношению к файлу.
Но для оценки длины маршрута, так как там вычисляется длины отрезков, удобнее будет использовать еще одну таблицу.
И можно будет ввести еще таблицу, в которую будет заноситься перечень типов объектов, чтобы пользователю было удобнее их вносить в главную таблицу.
Возможность графического представление плана означает, что пользователь должен увидеть результат работы программы на экране, либо в распечатанном виде, те должно быть наличие экранного интерфейса, чтобы пользователю было удобнее работать с такой программой.
Так же для удобства работы с графическим представлением плана необходимо реализовать возможность его масштабирования. А для наглядности можно добавить вывод на рисунок названий объектов и расстояний.
Учитывая в качестве операционной системы Windows98 и наличие экранного интерфейса, а также работу с таблицами и графикой, на мой взгляд для разработки программы больше подходит среда С++ Builder 5.
В программе для хранения данных используются таблицы: одна основная, с которой работает пользователь, и две вспомогательных, с данными которых оперирует программа.
Все таблицы хранятся в формате таблиц ParadoxDatabase, в файлах с расширением *.db.
Главная таблица состоит из шести полей со следующими характеристиками:
ID – идентификатор записи. Это поле является ключевым – то есть по нему сортируются данные в таблице. Тип – автоинкремент. Поле ID доступно только для чтения. При создании таблицы его значение равно единице, и будет увеличиваться на единицу при каждом создании новой записи. Удаление записи не изменяет значения поля ID других записей.
Latitude – содержит значение широты текущей точки на карте в формате чисел с плавающей точкой, на которые накладывается ограничение в виде области допустимых значений от –90 до 90. Положительные числа соответствуют северной широте, отрицательные – южной.
Longitude - – содержит значение долготы текущей точки на карте в формате чисел с плавающей точкой, на которые накладывается ограничение в виде области допустимых значений от –180 до 180. Положительные числа соответствуют восточной долготе, отрицательные – западной.
ObjectType – поле типа–"строка". В нем указывается тип объекта, находящегося в данной точке.
Course – поле типа "целое число". Содержит номер маршрута, к которому принадлежит данная точка.
Comments – поле типа "строка", отведено для комментариев.
Ввод значений в поля Latitude, Longitude и Course обязательно.
Вспомогательная таблица ObjectTable, хранящаяся в фале objects.db, содержит перечень типов объектов, ее присутствие в каталоге программы обязательно. Данные из этой таблицы заносятся вполе со списком, с помощью которого пользователь легко может занести нужный тип объекта в главную таблицу, не набирая его вручную. В программе возможно добавление типа объекта в таблицу, удалить тип или очистить всю таблицу. В явном виде ObjectTable не отображается.
Она имеет следующие поля:
Object_ID – идентификатор записи. Тип поля – автоинкремент.
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.