Содержание:
I Введение
II . Технология Flash
1. Графика
2. Анимация и Звук
3. Интерактивность
III . Создание Web -страниц
1. Схема создания фильмов Flash
1.1 Основные понятия
1.2 Последовательность действий при создании Flash -фильма
IV. Создание и модификация изображений
1. Рисование
2. Работа с цветом
3. Работа с текстом
4. Создание кнопок
V. Публикация и экспорт Flash -фильмов
VI. Заключение
VII. Литература
Введение:
Знаете ли вы, что означает слово «Flash» по-английски? «Вспышка». Именно такой эффект произвело в свое время появление на рынке информационных технологий нового графического формата от фирмы Macromedia. Разработчики этого формата дали ему еще более впечатляющее название – Shockwave Flash (Shockwave переводится как «ударная волна», а все словосочетание по смыслу стоит где-то рядом с «ядерным взрывом»).
Однако среди разработчиков Web-публикаций наибольшей популярностью пользуется Macromedia Flash, поскольку именно этот продукт позволяет создавать законченные Web-страницы, которые способны обеспечить популярность любому сайту.
Использование графики на Web-страницах является наиболее мощным средством формирования общего стиля публикации и ее эстетической привлекательности.
Однако мощное средство требует и наиболее аккуратного к себе отношения. Тем более, что между качеством графического оформления и качеством сайта в целом существует прямая зависимость: непродуманное и неэффективное использование графики - плохой сайт.
Слово «плохой» в данном случае имеет целую гамму значений: это и отсутствие эстетики, и сложность восприятия читателями подаваемого материала, и нерациональное использование пространства экрана монитора, и, наконец, скорость загрузки страниц.
И для того чтобы не создать плохой сайт, мы рассмотрим далее приведенный материал. Рассмотрим что такое графика, анимация, звук и интерактивность, а также узнаем, как создавать Web-страницы и, конечно, как использовать созданные фильмы.
I . Технология Flash
Составляющими Flash-технологии являются:
· Векторная графика;
· Анимация;
· Звуковое сопровождение;
· Интерактивность.
Рассмотрим перечисленные составляющие Flash-технологии подробнее:
1. Графика
Основными проблемами в сфере разработки приложений под Web были как объём странички и совместимость интернет браузеров. Корпорация Macromedia стремилась к использованию в Web всех последних новинок в области отображения информации.Macromedia Flash- очень мощное, при этом простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Flash является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнять создаваемые ими Web – проекты анимацией и звуком.
После нескольких принятых соглашений об использовании Flash в качестве Web стандарта, он стал легко интегрироваться с HTML, что позволяет встроить Flash проект практически без швов. Flash не требует ничего дополнительного для перехода по ссылке, открытия окна броузера или выполнения чего-либо посредством HTML.
Одной из них являлась отображение изображений при помощи векторной графики.
Обще известно, что векторная графика занимает меньше места, чем раннее использовавшейся растровая графика. Большое значение было предано совместного использования векторной графики и анимации. Это намного расширило круг интересов пользователей и разработчиков. Также имелась возможность вставки звукового сопровождения в Web страничку, придавая вместе с анимацией большую
Векторная графика – это способ представления изображения с помощью совокупности кривых, положение которых на рисунке описывается посредством математических формул.
Например, для описания любой окружности требуется всего три – четыре числа: радиус, координаты центра и толщина линии. Благодаря этому векторная графика имеет по сравнению с растровой целый ряд преимуществ:
· Математические формулы, описывающие векторное изображение, занимают намного меньше места в памяти компьютера, чем описание
пикселов растрового изображения;
· Возможность практически неограниченного масштабирования изображения (или отдельных его фрагментов) без потери его качества;
· Совершенно «безболезненный» перенос векторного изображения с одной платформы на другую.
Разумеется, у векторных изображений также имеются определенные недостатки. Например, очень сложно представить компактно в векторном формате фотореалистичное изображение. В связи с этим уместно вспомнить, что самые удачные решения – компромиссные. Именно такое решение использовали и авторы Flash: страницы, созданные с помощью этого инструмента, могут
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.