| ||
| ||
| ||
| ||
Содержание.2
Введение.. 3
Постановка задачи.4
Описание реализованного в интерпретаторе языка программирования.5
Примеры пользовательских функций.. 12
1. Сортировка массива.12
2. Вычисление НОД по алгоритму Евклида. 12
3. Рекурсивное вычисление факториала.13
4. Проверка, является ли строка корректным идентификатором.13
5. Вычисление угла треугольника по трем сторонам.14
Проектирование и реализация программы-интерпретатора15
Внутреннее представление и выполнение программы.18
Обработка текста программы.24
Графический интерфейс пользователя.27
Взаимодействие подсистем интерпретатора. Класс Facade.31
Заключение.. 33
Приложение. Исходный текст (сокращенно).34
1. Класс VarBase.34
2. Класс ArrayVar.34
3. Класс InterprEnvironment.36
4. Класс Namespace.40
5. Интерфейс IСomputable.42
6. Класс Call.42
7. Класс ArgList. 42
8. Класс Expression.43
9. Класс Operation (сокращенно).49
10. Класс Parser.50
11. Класс LineCompiler.56
12. Интерфейс IOperator.60
13. Класс Command.60
14. Класс ForOperator.61
15. Класс NextOperator. 62
16. Класс Subroutine.62
17. Класс Facade.67
18. Класс SourceBox.69
19. Класс Form1.75
Использованная литература и документация.78
Стандартный «Калькулятор» Windows является, пожалуй, единственной имеющей широкое распространение программой, предназначенной для мелких вычислений. Его не могут заменить из-за своей громоздкости, ни электронные таблицы, ни профессиональные математические пакеты. Но в то же время эта программа имеет существенные недостатки, причина которых проста – пользовательский интерфейс сделан «по образу и подобию» карманного калькулятора, поэтому заимствованы все неудобства последнего. Например, при работе пользователь видит только одно число и после получения результата не может проверить, правильно ли были введены операнды. Второй проблемой является невозможность добавления пользовательских функций – если приходится производить вычисления по одной и той же формуле сто раз, сто раз приходится нажимать соответствующую кнопку для каждой арифметической операции в выражении. На мое мнение, наиболее удобны для повседневного использования в качестве замены «Калькулятору» интерактивные интерпретаторы, к числу которых относятся MatLab и Python. Но основное назначение этих программных пакетов совсем другое, нет смысла устанавливать их на компьютер лишь для того, чтобы выполнять несколько сложений и умножений пару раз в день. Поэтому я решил написать несложный интерактивный интерпретатор, не громоздкий и удобный для мелких вычислений.
Постановка задачи.
Требуется реализовать интерпретатор относительно несложного языка программирования, работающий в интерактивном режиме, то есть выполняющий вводимые пользователем команды с клавиатуры. При этом должна присутствовать возможность создания пользовательских функций, в которых могут присутствовать операторы управления течением программы – ветвления, циклы и др., а также операторы вывода (на консоль). Должны быть также предусмотрены возможность сохранения промежуточных результатов вычисления (в том числе между сеансами работы с интерпретатором) и возможность прерывания выполнения зациклившейся пользовательской функции без завершения работы интерпретатора. Данный интерпретатор должен быть удобен в использовании как замена стандартному «Калькулятору» Windows, по крайней мере, для человека, владеющего минимальными навыками программирования.
Интерпретатор работает в режиме консоли и выполняет команды, вводимые с клавиатуры. Эти команды могут содержать вызовы пользовательских функций. Код пользовательских функций создается с помощью окна редактора кода интерпретатора. Интерпретатор предоставляет возможность создания, редактирования и удаления пользовательских функций. Функции сохраняются в файлах, имя которых не имеет расширения и совпадает с именем функции. Файлы используемых функций должны находиться в подкаталоге subroutines рабочего каталога интерпретатора. Сохраненные пользовательские функции загружаются автоматически при запуске интерпретатора. Все операторы управления течением программы могут использоваться только в тексте пользовательской функции. Все остальные операторы (команды) могут быть вызваны непосредственно
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.