Содержание
Введение........................................................................................................... 2
Задание курсовой работы............................................................................... 4
Блок-схема....................................................................................................... 5
Листинг программы KURS.EXE.................................................................... 6
Результат выполнения программы................................................................. 8
Листинг и print screen заставки VOVA777.EXE............................................ 9
Руководство пользователя............................................................................ 17
Список используемой литературы............................................................... 18
Введение
C++ - универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей C++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, C++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.
Ключевым понятием C++ является класс. Класс - это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают скрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. C++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline- подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В C++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.
C++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из C++ программ можно использовать C библиотеки, и с C++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Задание курсовой работы
Прямая задана уравнением ax+by+c=0, a и b не равны 0.
Определить, пересекают ли все прямые первую прямую.
Блок-схема
Листинг программы KURS.EXE
#include<iostream.h>
#include<fstream.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<graphics.h>
int i, x[640], y[480], ox, oy, z;
float k, m, r, f, p, w, s, v, o;
float e,d,a[100], b[100], c[100];
int x1, y1,n;
void main()
{
clrscr();
m:
cout<<"Vvedite kol-vo prjamih (N>1) -> "; cin>>n;
if (n<2) {cout<<"Vvedite N>1n"; goto m;}
cout<<"Vvedite "<<n<<" raz znachenija a[i],b[i],c[i]n";
for (i=0;i<n;i++)
{
cout<<"a["<<i+1<<"]="; cin>>a[i];
cout<<"b["<<i+1<<"]="; cin>>b[i];
cout<<"c["<<i+1<<"]="; cin>>c[i];
}
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
ox=getmaxx();
oy=getmaxy();
setcolor(3);
line(ox/2,oy, ox/2, 0);
line(0, oy/2,ox, oy/2);
setcolor(4);
ox=ox/2;
oy=oy/2;
for(i=0;i<n;i++)
{
y[i]=-8;
x[i]=(-c[i]-b[i]*y[i])/a[i];
y1=9;
x1=(-c[i]-b[i]*y1)/a[i];
setcolor(i+4);
line(ox+x[i]*21,oy-y[i]*20,ox+x1*20,oy-y1*20);
}
k=0;
for (i=1;i<n;i++)
{
e=a[0]/a[i];
d=b[0]/b[i];
if (e!=d) k++;
}
if (k==n-1) cout<<"vse pryamye peresekayit pervuyu prjamuyun";
else
cout<<"Ne vse prjamie peresekayut pervuyu prjamuyun";
getch();
closegraph();
}
Результат выполнения программы
Листинг и print screen заставки VOVA777.EXE
#include<graphics.h>
#include<process.h>
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.