BigEdu.ru
» » » Тенденции развития персональных компьютеров
Вернуться назад

Тенденции развития персональных компьютеров

В своей курсовой работе я попыталась показать, проследить тенденции развития ПК. Компьютеры появились очень давно в нашем мире, но только в последнее время их начали так усиленно использовать во многих отраслях человеческой жизни. Ещё 15 лет назад было редкостью увидеть какой-нибудь персональный компьютер — они были, но были очень дорогие, и даже не каждая фирма могла иметь у себя в офисе компьютер. А теперь? Теперь в каждом третьем доме есть компьютер, который уже глубоко вошёл в жизнь самих обитателей дома.
Сама идея создания искусственного интеллекта появилась давно, но только в 20 столетии её начали приводить в исполнение. Сначала появились огромные компьютеры, которые были размером с огромный дом. Использование таких машин было не очень удобно. Но что поделаешь? Но мир не стоял на одном месте эволюционного развития — менялись люди, менялась их среда обитания, и вместе с ней менялись и сами технологии, всё больше совершенствуясь. И компьютеры становились всё меньше и меньше по своим размерам, пока не достигли сегодняшних размеров.
Надо правильно воспринимать само определение " персональный компьютер", оно не означает принадлежность компьютера человеку на правах личной собственности. Определение "персональный" возникло потому, что человек получил возможность общаться с ЭВМ без посредничества профессионала-программиста, самостоятельно, персонально. При этом не обязательно знать специальный язык ЭВМ.
Курсовая работа включает в себя также практическую часть, которая выполнена в среде табличного процессора MicrosoftExcel(создание списков, сводных таблиц и диаграмм).
ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
На пути к счетной машине. Первоначально компьютер (от англ. computer – «вычислитель», «расчетчик») предназначался для выполнения сложных однообразных вычислений. История современной вычислительной техники насчитывает чуть более полувека, первым механическим компьютером считают абак (ассоциируется с обычными счетами). Этот «компьютер» имел память – костяшки на счетах, а для сложения и вычитания «использовался» человек, он производил вычисления.
В 20 столетии были найдены записки ученого Леонардо да Винчи, где говорится о механической счетной машине. Принцип ее работы напоминал устройство одометра (прибор в автомобиле для подсчета пройденного пути). Столь «сложный» прибор много общего с первыми арифмометрами, где число кодировалось положением диска с 10 зубцами. С помощью таких связанных дисков можно построить суммирующее устройство.
В 1642–1643гг. французский философ Паскаль изобрел и сконструировал первое механическое счетное устройство, позволяющее складывать в десятичной системе счисления.
В 1673г. Лейбниц, немецкий философ, изобрел «компьютер» который не только складывал, но и умножал.
Эти машины, по сегодняшним меркам, нельзя назвать компьютерами и даже калькуляторами. История механических компьютеров – это история цифрового колеса и привода.
Чарльз Бэббидж, декан кафедры математики Кембриджского университета, спроектировал автоматическую механическую вычислительную машину. В основу ее работы ученый положил свойства многочленов степени n-1: конечные разности n-ого порядка равны нулю. Основное назначение разностной машины Бэббидж видел в составлении таблиц, однако она могла проверять уже существующие таблицы; могла наряду с одним заранее заданным действием вычислить значения некоторых функций с помощью специально подобранных формул.
Период с 1842 по 1848г. Бэббидж посвятил созданию аналитической машины. Машина состояла из трех основных блоков:
1)
Чарльз Бэббидж
склад – память для хранения чисел на регистрах, состоящих из механических колес;
2) фабрика – блок для выполнения арифметических операций;
3) устройство, оставленное автором без названия, для управления процессом вычисления, осуществления выборки чисел из памяти, выполнения вычислений и вывода результата.
Перфокарты, используемые в машинах, разделились на две группы: оперативные – для выполнения арифметических операций и управляющие – для осуществления загрузки чисел из регистров в арифметическое устройство и выгрузки обратно в память, а также ввода-вывода. Перфокарты – это управляющие передачей чисел в машине.
Разностная и аналитическая машины при жизни автора не были построены. Одной из причин считают то, что мыслитель Бэббидж намного опередил свое время: при существующей технике и производстве нельзя было детально и точно воспроизвести чертежи.
В аналитической машине предусматривались все основные элементы присущие современному компьютеру: склад – память, фабрика – арифметическое устройство процессора, устройство для управления – управляющее устройство процессора.
Автоматизация и перфокарты. Одна из простейших «машин», которой можно программно управлять – обычная электрическая лампа. С помощью включателя можно зажечь или погасить ее. Если разобрать включатель, то обнаружатся контакты, замыкание которых приводит к включению, а размыкание к выключению. Тоже действие легко продемонстрировать, вставляя между замкнутыми контактами кусок картона. Он замкнет цепь, и лампочка погаснет. Если в картоне проделать отверстие, то лампочка будет гореть. Можно составить программу для лампочки и записать ее на куске картона: есть дырка – горит лампочка, нет – не горит. Подобная идея использована в перфокартах – картонных картах с отверстиями.
В 1801г. французский конструктор Мари Жаккар создал автоматический ткацкий станок управляемый перфокартами. Перфокарты произвели переворот не только в ткацком деле, но и в статистике.
В 1820г. во Франции Томас де Колмер построил первый механический компьютер-калькулятор. Он складывал, вычитал, умножал, делил в ручном режиме.
Первое поколение компьютеров. В конце 30-х гг. 20-ого века многочисленные устройства, использующие перфокарты в роли носителей закодированной информации, стали достаточно надежны и по меркам того времени обладали хорошей скоростью считывания. Их начали применять для хранения информации и в качестве устройства ввода-вывода, когда ученые приступили к созданию цифровых машин компьютеров. Одна из таких машин была сделана группой ученых из фирмы IBMпод руководством Айкена и получила название Марк 1.
Марк 1 мог выполнять не только 4 основных арифметических действия с 23-разрядными десятичными числами, но и специально встроенные алгоритмы для вычисления тригонометрических функций и логарифмов. Машина «программировалась с перфоленты, которая двигалась только вперед. Результат выдавался на перфоратор или обыкновенную электрическую пишущую машинку. Марк 1 использовал для выполнения арифметических операций вращающиеся диски-счетчики и для некоторых функций – электромагнитное реле. Так что эту машину уже можно было классифицировать как «релейный» компьютер. Марк 1 размещался вдоль 20-метровой стены, весил около 5 тонн, работал медленно (3-5 сек. для умножения).
В 1942 г. Джон Экерт и Джон Моучли (США) задумали создать быстродействующую ЭВМ, получившую название ENIAC(электронный числовой интегратор и вычислитель). Несмотря на то, что размер машинного слова был всего 10 десятичных цифр, ENIACпроизводил 300 операций умножения в секунду и около 5000 сложений и вычитаний. Такой производительности удалось достичь при помощи хранения в памяти машины готовых результатов таблиц умножения. Вместо «медленных» реле ENIACиспользовал 18 тысяч электронных вакуумных ламп, а для ввода-вывода закодированной информацией перфокарты. Программа вычислений задавалась в ручную с помощью механических переключателей и гибких кабелей со штекерами, которые вставлялись в нужные разъемы, что напоминало телефонные станции начала 20-ого века. Фактически программы на этой машине не записывались, а «навтыкивались».
ENIACможно назвать первым удачным быстродействующим электронным цифровым компьютером, который успешно работал 1946 -1955гг.
Джон фон Нейман
После Второй мировой войны американский математик Джон фон Нейман приступил к разработке собственного компьютера – IAS(институт передовых исследований). Он впервые был представлен в 1952 г. в Принстоне.
Машинные слова стала измеряться в битах, т.е. двоичных разрядов. Машинное слово в IASсоставило 40 бит, именно такое количество информации могло передаваться между памятью и процессором за одну передачу. Память состояла из 4096 таких слов. В соответствии с идеями Неймана слово, записанное в память может представлять собой либо команду процессору (инструкцию), либо данные (например, для вычислений).
Регистры процессора использовались, чтобы хранить данные и результаты команд. Процессор IASсостоял из блока обработки данных и управляющего устройства, которое и осуществляло выполнение программы. Для синхронизации работы всех устройств машины использовались электронные часы. В IAS использовались основные принципы повлиявшие на все последующие цифровые машины.
Джон фон Нейман в 1954 г. предложил основы алгоритмического языка FORTRAN, разработанного гораздо позднее и популярного до сих пор.
Второе поколение компьютеров. Производились приблизительно с 1955 по 1964г. В 1948г. был изобретен транзистор – полностью вытеснил вакуумные лампы из конструкции ЭВМ. Он занимал в десятки раз меньше места, выделял меньше тепла, потреблял меньше электроэнергии, работал более надежно.
Усовершенствовалась память машины. Электронно-лучевые трубки и ультразвуковые линии задержки были заменены ферритовыми сердечниками и магнитными барабанами. Изменение произошли и в процессоре – увеличился набор команд, стало возможным читать и писать не только по адресам в памяти, указанным в команде, но и вычислять их. Были разработаны специальные процессоры IO(англ. input-output – «ввод-вывод») для управления вводом-выводом и передачей информации.
Появились новые машинно-независимые языки программирования: FORTRANи Algol. Началась разработка программного обеспечения для вычислительных машин. В первую очередь это относилось к системам так называемой пакетной обработки (когда задачи для машины собирались в пакеты: ввод задач, обработка, вывод), которая является зачатками современных операционных систем.
Первые машины второго поколения фактически являлись гибридными, т.е. создавались с использованием и старой, и новой технологий.
1965г. считается годом появления компьютеров третьего поколения . Революцию в технологии производства ЭВМ третьего поколения вызвало создание интегральных схем. Джек Килби собрал компоненты электронной схемы (транзисторы, конденсаторы, резисторы) в едином куске полупроводника. Так появилась первая интегральная схема, произведенная американской корпорацией TexasInstruments. В небольшой объем интегральной схемы удалось поместить сразу сотни и тысячи транзисторов, в результате уменьшились размеры ЭВМ и упростился монтаж.
Одновременно появился класс памяти ЭВМ – ПЗУ (постоянное запоминающее устройство; англ.: ROM). Из ПЗУ допускалось лишь чтение данных. Удалось не только удешевить компьютерную память, но и решить проблему защиты некоторых важных программ ЭВМ, помещая их при производстве в ПЗУ. Обычная память, доступная и для записи, и для чтения, получила название ОЗУ (оперативное запоминающее устройство; англ.: RAM).
Техника микропрограммирования стала использоваться при проектировании процессоров. Сами команды процессора реализовались как микропрограммы. Программирование таким образом «спустилось» внутрь процессора. Набор инструкций «микропрограммированного» процессора можно изменить всего лишь заменой микрокода, содержащегося в управляющей памяти. Это делает возможным перенастройку такого процессора на систему команд другого и позволяет выполнить программы с чужой машины.
Способность производить вычисления параллельно – это еще одна характерная черта компьютеров третьего поколения.
Современный компьютер. В 1971г. был сделан ещё один важный шаг на пути к персональному компьютеру — фирма Intelвыпустила интегральную схему, аналогичную по своим функциям процессору большой ЭВМ. Так появился первый микропроцессор Intel-4004. Уже через год был выпущен процессор Intel-8008, который работал в два раза быстрее своего предшественника.
Вначале эти микропроцессоры использовались только электронщиками-любителями и в различных специализированных устройствах. Первый коммерчески распространяемый персональный компьютер Altair был сделан на базе процессора Intel-8080, выпущенного в 1974г. Разработчик Altair—крохотная компания MIPSиз Альбукерка (шт. Нью-Мексико) — продавала машину в виде комплекта деталей за 397 долл., а полностью собранной—за 498 долл. У компьютера была память объёмом 256 байт, клавиатура и дисплей отсутствовали. Можно было только щёлкать переключателями и смотреть, как мигают лампочки. Вскоре у Altair появились и дисплей, и клавиатура, и добавочная оперативная память, и устройство долговременного хранения информации (сначала на бумажной ленте, а затем на гибких дисках).
А в 1976г. был выпущен первый компьютер фирмы Apple, который представлял собой деревянный ящик с электронными компонентами. Если сравнить его с выпускаемым сейчас iMac, то становится ясным, что со временем изменялась не только производительность, но и улучшался дизайн ПК.
Вскоре к производству ПК присоединилась и фирма IBM. В 1981г. она выпустила первый компьютер IBMPC. Благодаря принципу открытой архитектуры этот компьютер можно было самостоятельно модернизировать и добавлять в него дополнительные устройства, разработанные независимыми производителями. За каких-то полгода IBMпродала 50 тыс. машин, а через два года обогнала Appleпо объёму продаж.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Курсовые работы по информатике В своей курсовой работе я попыталась показать, проследить тенденции развития ПК. Компьютеры появились очень давно в нашем мире, но только в последнее
Оценок: 490 (Средняя 5 из 5)

Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.

© 2016 - 2022 BigEdu.ru