Перелік скорочень AGP – AcceleratedGraphicPort, прискорений графічний порт; ATA – AT Attachment for Disk Drives, підключення дискових пристроїв до AT; BIOS –BasicInput/OutputMemory, базова система введення/виведення; CD – Compact Disc, компакт-диск; CMOS – ComplimentaryMetalOxideSemiconductor, компліментарна структура (метал-оксид-напівпровідник (КМОП); COM – Communications Port, комунікаційний порт; CPU – CentralProcessor Unit, центральний процесор; DMA – Direct Memory Access, прямий доступ до пам’яті; ESCD – Extended System Configuration Data, розширені дані системної конфігурації; FDC – FloppyDriveController, контролер накопичувачів на гнучких дисках; FDD – FloppyDiskDrive, накопичувач на гнучких дисках; FSB – Front Side Bus, системна шина; HDD – HardDiskDrive, накопичувач на жорстких дисках; ISA – IndustryStandardArchitecture, стандартна промислова архітектура – шина розширення IBMPC; KBC – Keyboard Controller, контролер клавіатури; LPT – LinePrinter, порядковий принтер; PCI – PeripheralComponentInterconnect, з’єднання периферійних компонентів, шина розширення; NMI – Non-Maskable Interrupt, немасковане переривання; PIC – ProgrammableInterruption Controller, програмований контролер переривань; RAM – RandomAccessMemory, пам’ять з довільним доступом, ОЗП; ROM - ReadOnlyMemory, постійний запам’ятовуючий пристрій (тільки для читання); RTC – RealTimeClock, таймер реального часу; SMI – SystemManagementInterrupt, переривання системного рівня; USB – UniversalSerial Bus, універсальна послідовна шина.
Вступ Структурна схема сучасного IBM PC представлена на рисунку: Ядром комп’ютера є процесор (CPU), ОЗП (RAM); ПЗП з BIOS (ROM BIOS) та інтерфейсні засоби, які зв’язують їх між собою та рештою компонентів. Стандартна архітектура PC визначає набір обов’язкових засобів введення-виведення і підтримки периферії – системи апаратних переривань (PIC 8259A), системи прямого доступу до пам’яті (DMA 8237A), трьох-канальний лічильник (8254), інтерфейс клавіатури і керування (KBC 8042), канал керування звуком, пам’ять і годинник (CMOSRTC). Інтерфейсні засоби разом із засобами введення-виведення і підтримки периферії реалізуються чіпсетом системної плати. Будь-який PC-сумісний комп’ютер володіє такими характерними рисами: · процесор, програмно сумісний із сімейством Intel x86; · специфічна система розподілу простору адрес пам’яті; · традиційний розподіл адрес простору введення-виведення з фіксованим положення обов’язкових портів і сумісністю їх програмної моделі; · система апаратних переривань, яка дозволяє периферійним пристроям сигналізувати процесору про необхідність виконання деяких обслуговуючих процедур; · система прямого доступу до пам’яті, яка дозволяє периферійним пристроям обмінюватися масивами даних з оперативною пам’яттю, не відволікаючи для цього процесор; · набір системних пристроїв та інтерфейсів введення-виведення; · уніфіковані по конструктиву та інтерфейсу шини розширення (ISA, EISA, MCA, VLB, PCI, PCCard, CardBus), склад яких може варіюватися в залежності від призначення і моделі комп’ютера; · базова система введення-виведення (BIOS), що виконує початкове тестування і завантаження операційної системи, а також володіє набором функцій по обслуговуванню системних пристроїв введення-виведення.
1. Процесори Основні визначення Під архітектурою процесора розуміється його програмна модель, тобто властивості, які є доступними програмно. Під мікроархітектурою розуміється внутрішня реалізація цієї програмної моделі. Для однієї і тієї ж архітектури (IntelArchitecture 32 bit, IA-32) різними фірмами і у різних поколіннях застосовуються принципово різні мікроархітектурні реалізації. У мікроархітектурі процесорів 5-го і 6-го поколінь – Pentium, PentiumPro, PentiumMMX, PentiumII – суттєве значення має реалізація різних способів конвеєризації і розпаралелювання обчислювальних процесів, а також інших технологій, не притаманних процесорам попередніх поколінь. Конвеєризація (pipelining) – передбачає розбиття виконання кожної інструкції на декілька етапів, при цьому кожний етап виконується на своїй ступені конвеєра процесора. Під час виконання інструкція пересувається по конвеєру по мірі звільнення наступних ступіней. Скалярним називають процесор з єдиним конвеєром (усі процесори Intel до 486 включно). Суперскалярний процесор має більше одного конвеєра (Pentium – 2, PentiumPro – 3), здатних обробляти інструкції паралельно. Перейменування регістрів (register renaming) дозволяє обійти архітектурне обмеження на можливість паралельного виконання інструкцій (доступно усього 8 загальних регістрів). Процесори з перейменуванням регістрів фактично мають більше 8 загальних регістрів, і при запису проміжних результатів встановлюється відповідність логічних імен і фізичних регістрів. Переміщення даних (data forwarding) передбачає початок виконання інструкції до готовності усіх операндів. Передбачення переходів (branch prediction) дозволяє продовжувати вибірку і декодування потоку інструкцій після вибірки інструкції розгалуження (умовного переходу), не чекаючи перевірки умови переходу. Виконання по припущенню, або спекулятивне виконання (speculative execution) – передбачені після переходу інструкції не тільки декодуються, але й по можливості виконуються до перевірки умови переходу. Виконання зі зміною послідовності інструкцій (out-of-orderexecution) – змінюється порядок внутрішнього маніпулювання даними, а зовнішні (шинні) операції введення-виведення і запису в пам’ять виконуються, звичайно, у порядку передбаченому програмним кодом. Існуючі на даний час процесорні архітектури поділяються на 2 глобальні категорії – RISC і CISC. Покоління процесорів x86 Сімейство x86 нараховує 7 поколінь процесорів: Перше покоління (процесори 8086, 8080 і математичний сопроцесор 8087) заклало архітектурну основу – набір нерівноправних 16-розрядних регістрів, сегментну систему адресації пам’яті у межах 1Мбайт з великим різноманіттям режимів, систему команд, систему переривань та ін. В процесорах застосовувалась „мала" конвеєризація – поки одні вузли виконували поточну інструкцію, блок попередньої вибірки вибирав з пам’яті наступну. На виконання інструкції було потрібно в середньому 12 тактів процесорного ядра. Друге покоління (80286 із сопроцесором 80287) принесло захищений режим, що дозволяє задіяти віртуальну пам’ять розміром до 1Гбайт для кожної задачі, користуючись адресованою фізичною пам’яттю у межах 16Мбайт. Захищений режим є основою для побудови багатозадачних операційних систем, в яких жорстко регламентуються взаємовідношення задач з пам’яттю. На виконання інструкції – в середньому 4,5 тактів. Третє покоління (386/387 DX і SX) – перехід до 32-розрядної архітектури IA-32. Збільшився об’єм адресованої пам’яті (до 4Гбайт реальної, 64Тбайт віртуальної). В систему команд введено можливість переключення розрядності адресації і даних. На виконання інструкції – ті самі 4,5 тактів, але тактова частота досягла 40МГц. Четверте покоління (486 DX і SX) у видиму архітектурну модель великих змін не внесло, але було прийнято ряд заходів для збільшення продуктивності. Значно ускладнений виконавчий конвеєр – основні операції виконує RISC-ядро, „завдання" для якого готуються з вхідних CISC-інструкцій. На виконання інструкції – в середньому 2 такти. Введено швидкодіючий первинний кеш об’ємом 8-16Кбайт. Відмовились від зовнішнього математичного сопроцесора: тепер він розміщується на одному кристалі з центральним (FPU – Floating-PointUnit), або відсутній взагалі. Тактова частота досягла 100МГц (Intel) і 133МГц (AMD). П’яте покоління (IntelPentium, AMDK5) привнесло суперскалярну архітектуру. Після блоків попередньої вибірки і першої стадії декодування інструкцій є два конвеєра, U-конвеєр і V-конвеєр. Кожен з них має ступіні кінцевого декодування, виконання інструкцій і буфер запису результатів. На виконання інструкції – в середньому 1 такт. Застосовується блок передбачення розгалужень. Для швидкого забезпечення конвеєрів інструкціями і даними з пам’яті шина даних процесорів є 64-розрядною. З’являється розширення MMX (MultimediaExtensions), яке застосовує принцип SIMD: одна інструкція виконує дії одразу з декількома (2, 4 або 8) комплектами операндів. Шосте покоління процесорів Intel (мікроархітектура P6: PentiumPro, PentiumII, PentiumIII, Celeron, Xeon). Характерна риса – динамічне виконання, під котрим розуміється виконання інструкцій не в тому порядку (outoforder), як передбачено програмним кодом, а в тому, як „зручно" процесору. Інструкції, які поступають на конвеєр, розбиваються на мікрооперації μ-ops, які надалі виконуються суперскалярним процесорним ядром у порядку, зручному процесору. Результати „невпорядкованого" виконання операції збираються в упорядкувальному буфері та в коректному порядку записуються в пам’ять (і порти в/в). Застосовується апаратне перейменування регістрів. Реалізовано виконання по припущенню. Середня кількість тактів на інструкцію (PentiumPro) скоротилося до 0,5. Введено подвійну незалежну шину (DIB), яка зв’язує процесор із вторинним кешем, що знаходиться в одній упаковці з процесором. AMD у своїх процесорах 6-го покоління (K6) реалізувала невпорядковане виконання, а подвійна шина з’явилася лише в K6-III. Шосте покоління отримало потокове розширення 3DNow! (AMD) і SSE – StreamingSIMDExtension (Intel). Сьоме покоління (у AMD) почалося з процесора Athlon, в якому суперскалярність і суперконвеєрність охопили блок FPU. Intel розпочала 7 покоління процесором Pentium4. 1.1 Архітектура системи команд. Класифікація процесорів (CISC та RISC) Термін "архітектура систем" часто вживається як в загальному, так і в конкретному значенні. У конкретному значенні під архітектурою розуміють архітектуру набору команд. Архітектура набору команд служить межею між апаратною та програмною частинами системи та представляє ту частину системи, що є доступною для програміста або розроблювача компіляторів. У загальному значенні термін архітектура охоплює поняття організації системи, включаючи такі високорівневі аспекти розробки комп‘ютера як систему пам‘яті, структуру системної шини, організацію в/в і т.д. Двома основними архітектурами набору команд, що використовуються сучасною комп‘ютерною промисловістю є архітектури CISC та RISC. Винахідником архітектури CISC можна вважати компанію IBM з її серією /360, ядро якої використовується з 60-х років і у теперішній час у машинах серії ES/9000. Лідером в розробці мікропроцесорів з повним набором команд (CISC – Complete Instruction Set Computer) вважається компанія Intel із серією Pentium. Ця архітектура практично є стандартною для ринку мікрокомп‘ютерів. Характерні ознаки CISC-процесорів: невелика кількість регістрів загального призначення; велика кількість машинних інструкцій, деякі з них навантажені семантичним значенням подібним до операторів високорівневих мов програмування, які виконуються за декілька тактів; велика кількість методів адресації; велика кількість форматів команд різної розрядності; перевага двоадресного формату команд; наявність команд обробки типу регістр-пам‘ять. Основою архітектури сучасних робочих станцій та серверів є архітектура із скороченим набором команд (RISC – Reduced Instruction Set Computer). Ця архітектура базується на комп‘ютерах серії CDC6600, розробники якої (Торнтон, Крей та інші) вважали за доцільне спростити набір команд процесора для підвищення швидкодії. Кінцеве формування поняття RISC архітектури сформувалось на базі 3 проектів: процесора 801 компанії IBM, процесора RISC університету Берклі, процесора MIPS Стенфордського університету. Розробка експериментального проекту почалася компанією IBM в кінці 70-х років, але його результати опубліковано не було і комп‘ютер на його основі в промислових масштабах не використовувався. У 1980 р. Д. Паттерсон зі своїми колегами з Берклі почали свій проект і виготовили 2 машини, які мали назву RISC-I та RISC-II. Головною ідеєю цих машин було відокремлення повільної пам‘яті від швидких регістрів та використання регістрових вікон. У 1980 р. Дж. Хеннессі зі своїми колегами опублікував опис стенфордської машини MIPS, основним аспектом розробки якої була ефективна реалізація конвеєрної обробки за допомогою планування команд компілятором. Ці три машини мали багато спільного. Усі вони дотримувались архітектури, що відокремлювала команди обробки від команд роботи з пам’яттю та робили акцент на ефективну конвеєрну обробку. Система команд була реалізована таким чином, що виконання кожної команди займало невелику кількість машинних тактів. Логіка виконання команд з метою підвищення швидкодії базувалась на апаратній, а не на мікропрограмній реалізації. Щоб спростити декодування, використовувались команди фіксованої довжини та фіксованого формату. Інші особливості архітектури RISC: великий об‘єм регістрового файлу (у сучасних процесорах по 32 регістра цілочисельних та математичних), що спрощує роботу компілятора по розміщенню даних в регістрах. Для обробки як правило використовуються трьоадресний формат команд. Під час закінчення університетських проектів (1983-1984 рр.) намітився технологічний прорив у виготовленні надвеликих інтегральних мікросхем. Простота архітектури та її ефективність викликали велику зацікавленість у комп‘ютерній індустрії і починаючи з 1986р. RISC системи почали розроблятися промислово. У теперішній час ця архітектура переважає у робочих станцій та серверів. Розвиток архітектури RISC у значному ступеню визначався розвитком технології оптимізації компіляторів. Саме сучасна техніка оптимізації дозволяє використати оптимально регістровий файл процесора. Сучасні компілятори також використовують технологію затриманих переходів, що дозволяє в один момент часу виконувати декілька команд. Слід зауважити, що у останніх розробках компанії Intel а також у її конкурентів (AMD, Cyrix, NexGen) широко використовуються ідеї RISC-процесорів, таким чином різниця між цими двома архітектурами поступово зникає.
Курсовые работы по информатикеПерелік скорочень AGP – AcceleratedGraphicPort, прискорений графічний порт; ATA – AT Attachment for Disk Drives, підключення дискових пристроїв до
Оценок: 399 (Средняя 5 из 5)
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.