Содержание Введение. 3 Глава 1. Что же представляют собой языки логического программирования? 6 1.1. Чистый Полог. 6 1.2. Сравнение с традиционными языками программирования. 8 1.3 Программирование на чистом Прологе. 9 1.3.1. Порядок правил. 10 1.3.2. Проблема завершения программ. 11 1.3.3. Порядок целей. 11 1.3.4. Избыточные решения. 12 1.4.Практические рекомендации. 13 1.4.1 Эффективность программ на Прологе. 13 1.4.2. Разработка программ. 15 1.5. Другие языки логического программирования. 18 1.5.1 Язык логического программирования KL0. 18 1.5.2 Типы данных KL0. 19 1.5.3. Язык программирования ShapeUp. 20 Глава 2. Lisp – язык функционального программирования. 21 2.1. Лисп в истории программирования. 22 2.2. Логическое программирование на Лиспе. 23 Заключение. 25 Список литературы.. 26
Введение Почти все современные компьютеры основаны на ранних, разработанных в 40-х годах идеях фон Неймана и его коллег. Машина фон Неймана содержит большую память и процессор, снабженный локальной памятью, ячейки которой называются регистрами. Процессор может загружать данные из памяти в регистры, выполнять арифметические и логические операции над содержимым регистров и отсылать значения регистров в память. Программа машины фон Неймана представляет собой последовательность команд выполнения перечисленных операций вместе с дополнительным множеством команд управления, влияющих на выбор очередной команды. Хотя компьютеры предназначены для использования людьми, возникающие при их создании трудности были столь значительны, что язык описания проблемы и инструкций для их решения на компьютере разрабатывался применительно к инженерным решениям, заложенным в конструкцию компьютера. По мере преодоления технических проблем построения компьютеров накапливались проблемы, связанные с их использованием. Трудности сместились из области выполнения программ компьютера в область создания программ для компьютера. Начались поиски языков программирования, пригодных для человека. Начиная с языка, воспринимаемого компьютером (машинного языка), стали появляться более удобные формализмы и системы обозначений. И хотя степень абстракции языков возрастала, начиная с языка ассемблера и далее к Фортрану, Алголу, Паскалю и Аде, все они несут печать машины с архитектурой фон Неймана. Характерные особенности программирования на компьютерах фон Неймана приводят к разделению труда: есть люди, которые думают, как решить задачу, и разрабатывают соответствующие методы, а есть люди-кодировщики, которые пишут тексты программ, т.е. выполняют прозаическую и утомительную работу по переводу инструкций разработчиков в команды, воспринимаемые компьютером. И в логике, и в программировании требуется явное выражение знаний и методов в некотором подходящем формализме. Явная формулировка каких-либо сведений является утомительной работой. Однако формализация в логике часто является интеллектуально благодарной работой, поскольку при этом приходит большее понимание задачи. В отличие от этого формализация задачи и метода решения в виде набора инструкций машины фон Неймана редко приводит к подобному полезному эффекту. Истоки логики связаны с исследованием научного мышления. Логика представляет точный язык для явного выражения целей, знаний и предположений. Логика даёт основание, позволяющее выводить следствия из исходных положений. Логика позволяет, исходя из знания об истинности или ложности некоторых утверждений, сделать заключение об истинности или ложности других утверждений. Логика позволяет обосновывать непротиворечивость утверждений и проверять истинность приведенных доводов. Компьютерам ещё далеко до достижения цели – стать равным партнёром человека в его интеллектуальной деятельности. Однако, с исторической точки зрения использование логики в качестве подходящей ступени на этом длинном пути является естественным и плодотворным, поскольку именно логика сопровождает процесс мышления человека с момента зарождения интеллекта. Конечно, логика давно используется и при проектировании компьютеров, и при анализе компьютерных программ. Однако непосредственное использование логики в качестве языка программирования, называемого логическим программированием , возникло сравнительно недавно. Логическое программирование, так же как и родственное ему направление – функциональное программирование, радикально отклоняется от основного пути развития языков программирования. Логическое программирование строится не с помощью некоторой последовательности абстракций и преобразований, отталкивающейся от машинной архитектуры фон Неймана и присущего ей набора операций, а на основе абстрактной модели, которая никак не связана с каким-то типом машинной модели. Логическое программирование базируется на убеждении, что не человека следует обучать мышлению в терминах операций компьютера (на некотором историческом этапе определённые учёные и инженеры считали подобный путь простым и эффективным), а компьютер должен выполнять инструкции, свойственные человеку. В своём предельном и чистом виде логическое программирование предполагает, что сами инструкции даже не задаются, а вместо этого явно, в виде логических аксиом, формулируются сведения о задаче и предположения, достаточные для её решения. Такое множество аксиом является альтернативой обычной программе. Подобная программа может выполняться при постановке задачи, формализованной в виде логического утверждения, подлежащего доказательству. Такое утверждение называется целевым утверждением. Выполнение программы состоит в попытке решить задачу, т.е. доказать целевое утверждение, используя предположения, заданные в логической программе. Успехи в технологии реализации также в значительной мере способствовали представлению логики как практической формальной системы программирования. Первый экспериментальный интерпретатор был реализован Русселом и Колмероэ и другими в университете Экс – Марсель в 1972 году. Ему было дано имя Пролог (“программирование на языке логики” – PROgramming in LOGic), и он оказал сильное влияние на разработку последующих систем. Термины “логическое программирование” и “программирование на языке Пролог” часто употребляются как равнозначные, однако подразумеваемая стратегия управления в Прологе отнюдь не является единственной стратегией, имеющейся для исполнения логических программ. Несмотря на обилие теоретических работ, и волнующих идей, концепция логического программирования казалась нереалистичной. В этот период в результате исследования, проведённого в США, были обнаружены серьёзные недостатки “языков искусственного интеллекта следующего поколения”. Основные претензии к таким языкам программирования заключались в следующем: они были неэффективны и очень трудны в реализации. В такой атмосфере появление компилятора с Пролога-10 стало почти фантастическим явлением. Компилятор был почти полностью написан на Прологе, что наводило на мысль о том, что сила логического программирования может принести выигрыш и в классических программистских задачах, а не только в изощрённых проблемах искусственного интеллекта. Может быть, позже логическое программирование и покинуло бы задворки программистских исследований, если бы не японский проект пятого поколения. Именно с этого момента произошел переход Пролога от юности к зрелости. Зрелость языка означает то, что он больше не является доопределяемой и уточняемой научной концепцией, а становится реальным объектом. Глава 1. Что же представляют собой языки логического программирования? 1.1. Чистый Полог. Взаимосвязь логического программирования и языка Пролог напоминает взаимосвязь лямбда-исчисления и языка Лисп. Оба этих языка являются конкретной реализацией абстрактных вычислительных моделей. Логические программы, исполняемые с помощью вычислительной модели Пролога, называются программами на чистом Прологе. Чистый Пролог представляет собой приближённую реализацию вычислительной модели логического программирования на последовательной машине. Конечно, данная реализация не является единственно возможной. Она является, однако, одной из наилучших с практической точки зрения – совмещения свойств абстрактного интерпретатора с возможностью эффективного выполнения. При построении на основе абстрактного интерпретатора некоторого интерпретатора для конкретного языка программирования необходимо принять два решения. Во-первых, следует ограничить произвол в выборе редуцируемой цели в резольвенте, т.е. уточнить метод расписания. Во-вторых, нужно реализовать недетерминированный выбор предложения программы, используемого в редукции. Существуют разные языки программирования, использующие различные способы выбора. Грубо говоря, они делятся на два класса. Пролог и его расширения основаны на последовательном выполнении. Другие языки, такие, как Parlog, Параллельный Пролог и GHC, основаны на параллельном выполнении. Последовательные языки отличаются от параллельных методом реализации недетерминизма. Отличие Пролога от его версий состоит в методе выбора редуцируемой цели. Выполнение программ на Прологе заключается в работе абстрактного интерпретатора, при которой вместо произвольной цели выбирается самая левая цель, а недетерминированный выбор предложения заменяется последовательным поиском унифицируемого правила и механизма возврата. Другими словами, в Прологе используется стековый метод расписания. В Прологе резольвента используется как стек – для редукции выбирается верхняя цель, производные цели помещаются в стек резольвенты. В дополнение к методу стека Пролог моделирует недетерминированный выбор редуцирующего правила с помощью последовательного поиска и механизма возврата. При попытке редуцировать цель выбирается первое предложение, заголовок которого унифицируем с данной целью. Если не существует правила, унифицируемого с выбранной целью, то вычисление восстанавливается на стадии последнего сделанного выбора и выбирается следующее унифицируемое предложение. 1.2. Сравнение с традиционными языками программирования. Язык программирования характеризуется присущими ему механизмами управления и обработки данных. Пролог как универсальный язык программирования можно рассматривать и с этих точек зрения. При успешном выполнении вычисления средства управления программ на языке Пролог подобны средствам управления в обычных процедурных языках. Обращение к некоторой цели соответствует вызову процедуры, порядок целей в теле правила соответствует последовательности операторов. Точнее, правило А = В1 ,В2 ,…,Вn можно рассматривать как определение процедуры: Procedure A Call B1 Call B2 . . . Call Bn End. Рекурсивный вызов цели в Прологе в последовательности действий и в реализации подобен тому же вызову в обычных рекурсивных языках. Различие возникает при реализации возврата. В обычных языках, если вычисление не может быть продолжено (например, все ветви в операторе case ложны), возникает ошибка выполнения. В Прологе вычисление просто возвращается к последнему выбору и делается попытка продолжить вычисления по новому пути.
Курсовые работы по информатикеСодержание Введение. 3 Глава 1. Что же представляют собой языки логического программирования? 6 1.1. Чистый Полог. 6 1.2. Сравнение с традиционными
Оценок: 411 (Средняя 5 из 5)
Наверняка у вас есть товары или услуги, продажа которых приносит вам максимальную прибыль. Для быстрого старта в сети вам необходимо создание посадочной страницы (одностраничного сайта), на которой будет размещена информация о маржинальных товарах/услугах интернет магазина. За 8 лет опыта разработки конверсионных страниц мы выработали оптимальную структуру, которая позволит привлекать через landing page больше продаж. На такую структуру «одевается» ваш контент — фирменный стиль, тексты, фотографии, уникальные торговые предложения, после чего страница выходит в свет. Разработка лендинга и запуск в сети — до 7 рабочих дней. Стоит отметить, что в разработку самой посадочной страницы входит и написание копирайтером продающих текстов для вашего бизнеса, чтобы каждый посетитель страницы захотел совершить покупку именно у вас. Результат: качественно разработаная продающая посадочная страница, которая готова приносить вам новых клиентов.